没弄明白这要怎么倒。
我忍不住敲了他一下道:“这都不明白?听着。从现在开始你不要对她表现出任何特殊化倾向,把她当成你的一个普通部下,不,而要当成一个你不太喜欢的部下。”
“什么叫不喜欢的部下?”
“魔晶动力研究所的最新成果,不过这个不是我们原来准备研究的东西,纯粹属于副产品。功能就是”
“不用说,我明白了!”
就在玫瑰准备解释这个东西的用途的过程中,我已经试出了这玩意的功用。其实这东西的功能很简单,无非就是个可充能的魔力电池。当你自身魔力充足时,就可以像释放魔法一样消耗自身魔力给这个水晶球充能,反正魔力值慢的时候也无法再积累率,冲到这个水晶球里总比浪费掉划算。而且,当你在战斗中魔力不足的时候就可以吸收水晶球内的魔力迅速补充自己的魔力值,这就相当于是增加了魔力上限,其功能和我的那个叫做魔力球的装备功能类似,只是细节上有点差别。我的魔力球属于系统制造的高级装备,而这个水晶球则是行会自产装备。魔力球的储存量不固定。这个水晶球的魔力储存量却是个定值。我的魔力球可以根据使用者不同,产生高达使用者魔力总值十倍的储存量,而这个水晶球的储存量对我来说只相当于我魔力总量的十分之一不到。不过,当然看起来魔力球储量较高,但是水晶球是可以批量生产的。
所以储存上限的问题倒不是太明显,大不了随身多带几个就是老。另外,我的魔力球的补充效率显然要比这个水晶球高得多。魔力球在补充魔力时是按十比一的速度补充的,也就是消耗我自身十点魔力值,魔力球内魔力就增加一点,但水晶球的补充比例却是二十分之一,补充效率只有魔力球的一半。但这不是重点,重点是魔力球的补充和提取都是无间隔的,也就是当我魔力值满的时候,它就会自动开始补充,不需要我去管它,而当我使用魔力时,就会优先消耗魔力球中的魔力这中间也是无间隔的,根本不用自己去操作。但是水晶球就不一样了,它不会自动充能,必须使用者主动将魔力输入其中才行,而且输入需要消耗时间,不是说你摸一下就马上完成而是要根据填充魔力的数量消耗不等的时间。就我手里这个水晶球要想完全充满,大约需要一分钟的时间。而且,就算魔力球是满的,当使用者消耗魔力后它也不会自动回补使用者,而是必须使用者手动吸收而这个吸收速度和填充速度是完全一样的。也就是你花多长时间充满一个水晶球,就得花同样的时间才能把里面的魔力吸出来。从这一点上讲,这个水晶球其实并不适合战斗中回魔,毕竟战场上一般是没时间给你停下来回魔的。相比之下只要丢进嘴里就不会影响战斗的回魔**可能还更有用一点。
“魔晶动力研究所的最新成果,不过这个不是我们原来准备研究的东西,纯粹属于副产品,功能就是”
“不用说了,我明白了!”
就在玫瑰准备解释这东西的用途的过程中,我已经试出了这玩意的功用。其实这东西的功能很简单,无非就是个可充能的魔力电池。当你自身魔力充足时,就可以想释放魔法一样消耗自身魔力给这个水晶球充能。反正魔力值满的时候也无法再累积了,冲到这个水晶球里总比浪费掉划算。而且当你在战斗中魔力不足的时候,就可以吸收水晶球内的魔力迅速补充自己的魔力值,这就相当于是增加了魔力上限,其功能和我的那个叫做魔力球的装备功能类似,只是细节上有点差别。我的魔力球属于系统制造的高级装备,而这个水晶球则是行会自产装备。魔力球的储存量不固定,这个水晶球的魔力储存量却是个定值。我的魔力球可以根据使用者的不同,长生高达使用者魔力总值十倍的储存量。而这个水晶球的储存量对我来说只相当于我魔力总量的十分之一不到。不过,当然看起来
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