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《英雄无敌之尸山骨海》

第八章 矮人和财宝(下)
精灵壁垒二阶一级兵种):攻击4,防御3,杀伤2-2,生命10,速度2)。

    “呵呵~矮人到底如传说一般就是脾气暴躁易怒的种族啊,另外好像脑袋不大灵光的传言也是真的。

    既然在这里生活的时间还不算长那就表示实力累积还不算厉害,这种信息也能告诉身份不明的人的么?

    恩100个矮人有点麻烦,记得内测时无痕那家伙抱怨过矮人跑得太慢,每次战斗都冲不上去,应该和死尸系生物差不多吧?

    那样我倒还勉强吃得下,希望他们的宝藏足够弥补我的损失吧。进攻!”

    战斗在刘逸飞确定进攻的瞬间发生,骷髅猎杀者仍然是刘逸飞部队中当之无愧的抢速王。

    6点速度让它在面对部分低级的中阶兵时也有一拼之力,抬手、瞄准、射击,由于所有矮人呈圆形包围整个矮人宝屋将刘逸飞的队伍围在了中间,所以射手们居中射击的时候都能做到完美的全场全杀伤。

    幸亏刘逸飞带的主力兵种就是高速远程兵,而对手又是速度比较慢的矮人,否则以刘逸飞目前的实力这仗还真没什么好打的。

    67点伤害!整整20个骷髅猎杀者的全杀伤仅仅射死了3个战斗矮人,刘逸飞略一计算便感到胆寒,这全身披挂的矮人战士绝对有20点生命,幸亏只有10个,否则的话

    35个骷髅射手的攻击目标继续锁定在战斗矮人身上,同时22个腐尸和近百个一阶一级骷髅开始向战斗矮人的方向发起冲锋!

    94点伤害!骷髅射手的最低杀伤和猎杀者相同,数量却是将近猎杀者的一倍,这一箭下去战斗矮人又躺下去5个,仅剩2个战斗矮人,这个方向的敌军算是彻底废了,两次攻击也让刘逸飞顺利计算出了战斗矮人的生命。

    第一轮,腐尸不过冲出去10米,骷髅倒是跑出去了15米,战斗矮人向刘逸飞冲刺了20米,倒是快要和骷髅大眼瞪小眼了,刘逸飞放心的将最后的战斗矮人交给自己的骷髅小队,50比1的围殴,这要都打不死的话刘逸飞发誓从此不再启用骷髅!

    刘逸飞将第二轮的箭雨全部倾泻到了那最庞大的一组50个成年矮人的头上,153的总杀伤瞬间就放倒了15个成年矮人,将近对方一半的数量!

    两个战斗矮人在敲散了3个一阶一级骷髅后被一众小骷髅直接乱棒打死,留下一堆尸体,铺就了后方腐尸冲锋的道路。

    成年矮人和矮人矿工距离场地中央的骷髅弓箭手们已经只有20米了,少年矮人倒是才跑出20米,和腐尸一样的速度,暂时不用担心。

    第三轮齐射,成年矮人又倒下去15个,现在三组矮人的数量倒是能打个平手了,不过刘逸飞的弓箭手集团也快要被贴上了。

    第四轮,刘逸飞放弃了射击,开始指挥猎杀者和射手从矮人的包围网间往外冲!

    猎杀者的速度是对方的一倍!轻轻松松绕到了成年矮人身后还跑出去了20米远,保证了成年矮人即使下一轮也追不上自己。

    骷髅射手则顺着骷髅、腐尸的方向撤退,不过跑的倒并不远,仅仅只跑出去了18米的样子。

    没有NPC英雄或者生物首领指挥的生物,其战斗智慧都相当低,有比较容易的行动规律可查,这些刘逸飞都在内测的时候摸索的清清楚楚,就比如眼下,刘逸飞利用了AI计算最近威胁和最佳移动路线的远离。

    成年矮人距离身后的猎杀者仅有20米,可距离骷髅射手却有23米。少年矮人和矮人矿工距离骷髅射手有接近18米的样子,几乎一会合就能扑到,自然不会理会一边离得更远的猎杀者了。

    于是,原本的三面合围被刘逸飞的布局变成了两路追击,不过刘逸飞似乎忘记了什么事情

    一阵金色光华化作一只振

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