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《英雄无敌之尸山骨海》

第四十四章 扩张
旧是四张地图和一座二级城,看来他如果真有什么依仗的话应该还是在兵力上,不过对方既然已经知道了自己的实力还有如此信心难道他有把握在军功总量上超过自己?

    战役开始,鬼族顶替掉了原先的野蛮人位置后,这一线的黑暗联盟终于重新站稳脚跟始有了反扑的迹象。首先遭到明显压制的便是沼泽驯兽师!

    人族的民间猎手压制+~[鹫冲锋+民兵殿后的传统打法非常讨厌,整体做到了步步为营,可以很有效的将全场火力抓奸渗透过去。

    相比而言,恶魔打人族要方便的多。歌革的生命要比民间猎手高出了1点,且1-3的杀伤也比对方多出了1点最大杀伤,单纯拼杀伤恶魔族占有不小的优势。

    邪恶猎犬的速度要比幼年狮鹫高出1点,搭配上跳跳可以有效对冲得过快离开民兵保护范围的狮鹫形成围剿过大群出现的民兵还是对于跳跳小的威胁,即便有了邪恶猎犬抑制反击的特效帮助,歌革仍要不时分散火力替跳跳解围,双方之间的优劣还不算很明显。

    令刘逸飞没有想到的是,在目

    恶魔阵营尚未解放四阶生物恶鬼的情况下飞个恶魔玩家部队中有显示为“大群”的恶鬼一队,想来解放任务已经发布过不久地狱方也将拥有自己的四阶生物可供兑换了,这对于鬼族倒也算一个好消息。

    似乎系统NPC也意识到当前的状况下由恶魔对阵人族更省力一些双方皇城发布的各种任务都很有针对性,而鬼族也自然而然和对面的沼泽族发生了首次交火。

    沼泽族的巨蝇以及二级形态的毒蝇都对远程兵种有不错的压制效果、9点的速度能让他们在三回合内横穿百米以上的战斗空间,是地下城这种比较依赖远程兵的种族最不愿面对的对手。

    不过鬼族的骷髅、死尸、死灵、吸血鬼可对巨蝇不感冒,有胆子送上门来那是最好,即便你不过来,鬼族的大军也是要一点点的推过去的~

    二阶的蜥蜴人在面对鬼族时压力尤其重,虽然几乎每个领主都能带出来几十个到上百个不等,但是一级蜥蜴人的弹药量仅有8上全程半杀伤的折损,不少时候蜴人都不得不拎起自己的弓箭冲上阵去肉搏,而被类似于死尸这一类货真价实的近战部队贴上,即便是高级的蜴人也是绝对没有好果子吃的。

    刘逸飞混迹于泽族地界四处猎杀所见目标的同时也在时刻关注着沼泽族四阶生物蜥蜴的动向,这些中型爬虫非常的讨厌!防御和生命在四阶生物中都是最高的标准,比吸血鬼还要强!而且哪怕一级的短尾蜥蜴其口中也含有神经麻痹毒素,所有中低阶生物被其咬伤后都有不小的几率被原地麻痹2~33回合不等。

    而刘逸飞更知道,等这些蜴升级到四级的巨蜥后,它们口中的毒素也将进一步升级成石化毒素!这更是一种要命非常的威胁,不仅持续时间长而且若是己方的最后一队生物倒霉被石化的话,那系统更是会直接判定战斗失败,是一种在特殊情况下有即死判定效果的恐怖特效,不过当然了,这样的特效使用起来也是有诸多限制的~

    相比于此战场上局势的扑朔迷离,另一处地下城所在的战场则更有点峰回路转的庆幸!

    早在周五的晚上官方论坛出了有隔日第四幕战役的消息后,地下城的玩家便大肆抱怨如何会在这么一个要紧的档口换搭档是继续让他们和鬼族搭档一次的话,完全有可能在最终战役打响前就把对面的塔楼族、精灵族的其中一个彻底吃掉!而另一个也多半会半只脚被推进鬼门关。

    竟目前公认的情况是精灵族属于光明联盟内有望争夺老大位置的大族,而在八族中也是排名前三甲,能提前铲除一个如此厉害的对手,哪怕把野蛮人和恶魔都搭进去也是划算的~

    而刘逸飞却一心想着楼族的问题。自战役任务开战以来,这个种族都

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