僧也有加持类的渐回技能,五个一组,保证他身上有两种渐回效果在就好,这样一来,他的HP基础就有很不错的自动恢复效果了。
然后以冷却速度极快的“尸骨再生”技能为基础,五人同时施法,虽然单个补的HP量不多,但是五人一起上就很足够了~三秒的冷却,他这里却有无组人随时待命,要不是担心回蓝速度不够或者仇恨失控BOSS乱砍,他甚至能够保持自己的血槽随时随地的满的!
有如此坚挺的后盾,再配上自己手下的三大杀神,这个BOSS还愁不倒?
原来,这BOSS一抓能K掉刘逸飞至少一半的血,现在?刘逸飞身上顶着十来种BUFF效果,这个BOSS至少死爪子才能搞定他,或者是两次平攻之后再加上一个技能。
只可惜,死灵系的怪物,最值得称道的地方就是其强大的自愈能力和逆天的无视物理防御能力,这攻击速度,却没听说怎么快,在BOSS秒杀刘逸飞之前,他身后的队友有太多给他回血的时间了~
即便有个万一,刘逸飞自己不是还有一个尸骨再生么?一次也是好几百的回红,足够他应付突发情况了~
而另一个让人比较纠结的问题是,这个60级的超强BOSS同样也有超强的自愈能力,若不是刘逸飞敢于顶着伤害冲上去使用骨牙而且全中,只怕总的DPS或许还不够他回血快!
这就导致了另一个让人纠结的问题,互相磨......
从外围清怪杀进去灭了上百个怪物,其中死神模样的小BOSS近二十个,也总共才花去半个小时多一点的时间,可是,为了搞翻这个BOSS,刘逸飞等一众人还用了近两个小时的时间!
要不是今天刘逸飞要留下足够的时间应付斯派克那些人,而一直到中午时分才上线,只怕他们打到一半还会非常郁闷的被强制中断!
而等他们终于好不容易搞定BOSS的时候,刘逸飞后方的黑暗侍僧小队已经不足三队了,一部分是因为突然刷怪,场面有点乱,被意外干掉的,但是更多的,却是因为上线时间不统一,各自到了时限被强制踢下线的。
说实话,打这个BOSS除了治疗压力奇大之外,刘逸飞倒感觉不到太大压力,灵魂火球的持续灼烧效果最棒,没了就补,近距离就用骨牙,远了用骨箭,其他各种手段不一而足,吸血鬼骚扰,骷髅术士强攻,基本都是固定的模式。
就是这个BOSS的技能也比较多样,削弱、持续伤害、诅咒,不一而足,算是非常多面的BOSS。而它的HP降低到了50%以下的时候,这个老鬼甚至时不时能使用一种游移的技能,攻击MISS率飙升!还好那种状态下它会无法回血,不然刘逸飞真是连坚持下去的勇气都没有了~
而到了HP不足10%的时候,这个老鬼的游移技能竟然还有所突破!也能有正常状态下50%的回血速度,关键还MISS率太高,不过像灵魂火球这种灵魂系技能好像对它这种状态是个异数,不仅命中率高,连伤害也好的出奇~
到了最后10%的时候,刘逸飞的团队减员情况已经很严重了,他也顾不得太多,叫上所有人全体输出,强杀最后的10%。
还好,他这边等于一个人四人份的火力,最终还是一记近身的爆发性骨牙结果了BOSS~
BOSS死的那一刻,其身后的那一块巨大的墨玉墓碑爆发出了夺目的光泽,在一片黑芒的映衬下,从BOSS仰天怒吼的灵体中飞出了大大小小无数的或白或黑的灵魂!
就好似一道灵魂喷泉一般冲天而起,飞了好几米的高度才化作一个伞盖模样轰然朝向四周散去。这些灵魂或朝着远方的无尽天空飞去,或是重新没入了那些石质墓碑中,看得众人目眩神迷,好一阵回不过神来~
刘逸飞
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