升,而是多出来一个主动技能。
铁蹄压制!
使用出来的效果既在一定范围内压制对手的士气,而且目标生物若是低阶低级生物的话,受铁蹄压制的效果将尤其明显!刘逸飞最善用的战争布阵方法,既是当初苦难之城乱战时那样,并排的黑骑士整齐冲锋,然后同时使用铁蹄压制,对敌方前线造成瞬间压制效果。
虽然,内测时的领主战争是直接在世界地图上进行的,在战斗方式等方面与战略地图都有极大的不同。但是,兵种的升级系统和大部分的特效却并未有太大变动,因此,刘逸飞才尤其期待战略地图上本地首批黑骑士的诞生!
如果他猜的没错的话,一队黑骑士带来的极有可能是一个主动释放的弱效“大难临头”魔法!那可是三级的火系魔法了,要是能够在不给刘逸飞增加施法负担的情况下多出每回合一次的“铁蹄压制”的话,那可就非常赞了!
13速的血族侯爵作为全场最高速首先移动,不过刘逸飞却并不着急,这个杀招要在一击之内对敌人形成强力压制,这个时候冲上去,未免有点着急。
接下来是那队等级未知的牛头怪,操持着手中的恐怖巨斧,这牛头怪部队哼哧哼哧的就一口气冲锋了50米!10点的速度足够引起刘逸飞的重视了,中阶的地面生物能有这个速度可是非常不错的~
黑暗法师的基础速度只有6点。但不过刘逸飞脚上那双“小号的灵巧之靴”能让刘逸飞手下的全部小型单位生物增加1点速度,这就让黑暗法师作为远程生物也拥有了基础7点的速度,就远程生物而言,这已经相当足够了~
齐射的目标首先锁定在美杜莎身上,虽然美杜莎的弹药量很可怜,但是近战威力不减和近战攻击一定几率石化目标的特性使得她们对于一会血族侯爵的行动威胁很大,必须优先削弱~
530个黑暗法师和2000骷髅射手的齐射在经过远程减半和位阶减伤后依旧对美杜莎部队造成了致命打击!而随后高级邪眼的反击则被刘逸飞使用了一次“拆分”特技顺利躲避掉,仅仅牺牲了一个黑暗法师~
可残余的美杜莎射手的杀伤有点偏高了,看来敌方的两队远程生物即便没有穿上全套的佣兵套装,也应该是带了对应的佣兵攻击武器的,在远程减半之后杀伤效果依旧不错。
“切~真是麻烦啊,这么看来,这个NPC英雄手里的雇佣兵都是经过一定武装的啊~倒了霉了,这次战役的系统方实力好高啊......不知道来不来得及聚灵了啊......”刘逸飞恨声说道。
这个时候,鹰身女和牛头怪都已经冲了底线,但是距离还没有拉开,只要AI反应过来,依旧可以一回合内杀回去,刘逸飞干脆让血族侯爵防御,增加3点临时防御力,刘逸飞同时丢了一个嗜血奇术在血族侯爵身上。
第二回合,血族侯爵继续等待,NPC英雄直接丢了一个迟缓术在血族侯爵身上,只不过这并不影响刘逸飞的安排,而且还提前浪费了敌人本回合的施法机会。
然后步骤重复,刘逸飞用掉了第二次的“拆分”特效躲避高级邪眼的群射。只不过在回合最后,刘逸飞一个“加速”逆转了侯爵身上的减速效果,随即一个回合冲锋85米,沿着一条斜线飞向了那队850鹰身女部队的方向。
第三回合,刘逸飞却并未让血族侯爵继续冲锋,因为这个位置已经相当危险了,再向前移动几步的话,就已经迈过了战场中场,那样的话,血族侯爵部队必定会在接下来的两个回合内遭到对方的重点攻击!
系统AI面对玩家冲过战场中线的飞行部队往往会有好几套不同的应对方案,在刘逸飞总结而来,无外乎强杀、拦截、骚扰和远程狙杀!
由于游戏使用了强大的中央级主脑处理器,运算程序相当复杂,但
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