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《英雄无敌之尸山骨海》

第一百七十五章 攻城
锁定在黑暗法师身上,最后一次“拆分效果”已经选在了黑暗法师身上准备发动,哪晓得敌人竟然临时换招,让他反应不及。

    还好血族侯爵这个时候没过中场,要不然直箭全伤害的话,简便是有了套装的血族侯爵也是够呛!

    损失了二十来个吸血鬼,刘逸飞扛过了攻击,然后,就到了他等待已久的一幕了......

    一个“加速”洗掉了血族侯爵身上的迟缓效果后,吸血鬼部队根本就无视近在眼前的牛头怪和反身躲回去的鹰身女妖,目标直指位于对方底线处的高级邪眼部队!

    下一个回合自然又是17速的血族侯爵抢先行动,这次总算是被吸血鬼扑到了邪眼部队,一击之下就重创了这些让人恶心的大眼球。

    这个时候,刘逸飞其实已经完成了对敌人的最终封杀!

    战局到了这个时候,无论敌军近战部队是继续奔袭刘逸飞底线也好,回身救援自家远程部队也好,刘逸飞都已经立于了不败之地。

    因为刘逸飞终于将敌军的近战部队吸引到了中场,此时此刻,无论是冲锋还是回援,敌人都无法在一回合之内完成战略救援,而首尾不继之下,仅靠濒死的美杜莎魔弓手和重伤的邪眼显然不足以击退凶狠嗜血的血族侯爵了。

    后面的战斗就简单了,从头到尾都在刘逸飞的控制之下。敌人果然无视了后方的混乱,彻底舍弃了那些救不回来的远程部队,而是转而想将目前全场己方杀伤最强的牛头怪部队送到刘逸飞的底线上,摆明了拖人下水的不要命打法。

    最终,刘逸飞以两个黑暗法师、70个骷髅、41个一级吸血鬼的代价拿下了这个高达20级的NPC英雄,而且是一回合内全灭,并没有给对方逃跑的机会~

    说实话,如果是按照刘逸飞开战之前的简单想法,即便是面对一般的二十级NPC英雄,他也有相当的把握无损灭掉对方,除非对方手里握有相当数量的高阶生物部队。

    而此刻,他已经彻底调整了心态,仅此一战他就明白了,这次战役的难度绝不是自己想想的那么简单,一旦稍有不慎的话,等待自己的很可能就是尴尬无比的境地......

    “嘘~协防的搞定了,剩下来就剩攻城啦!”刘逸飞调整了一下呼吸,再将部队里的生物调整一下,直接冲向了已经被地下城占领的城堡~

    这一仗,由于要考虑到非常烦人的城防箭塔杀伤问题,刘逸飞干脆连黑暗法师都不敢带了,由于城防箭塔的杀伤完全无视任何防御效果,对于远程部队的打击可谓快得超乎想象!如果想要靠一招“聚灵奇术”来复活的话,那刘逸飞那点MP根本就不够消耗的~

    幸好,对阵的是地下城种族,刘逸飞的血族侯爵部队能够发挥出超强的战斗力,即便是单军突袭入城墙内也能快速杀伤敌人,而一旦面对的是鬼族的部队的话,刘逸飞几乎都想要放弃攻城了,界城四周那几道高级关卡给刘逸飞留下的印象实在是太深刻了!那可是他花了好几天用上万的炮灰部队堆下来的,而现如今,刘逸飞手头的兵力可是死一个就少一个啊~

    出征阵容最后确定为一队400血族侯爵、一队30头骨龙、七队数量都为20的骷髅射手、一队数量500的骷髅射手。排序为500骷髅射手战局最上方的第一位置,下方的第二位置站骨龙,然后是两队炮灰骷髅,血族侯爵,以下都是炮灰骷髅。

    如此一来,按照箭塔不受控制的攻击原则,应该是从下往上逐一消灭炮灰骷髅部队,能给刘逸飞争取到好几回合的时间,足够刘逸飞速度杀人破城了。

    在这里就有很多人好奇了,为什么刘逸飞总是带着那队骨龙呢?

    其实理由很简单~

    骨龙本身应该算是相当脆的七阶生物了,本身的战斗力相当弱,可用性不高~

    -->>(第6/7页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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