是小范围的群伤属性,由于人群密度过大,一个火球炸出去至少能波及十多个人,而一道风刃若是运气好的话,甚至能直接使得三四个人顷刻间失去行动能力
至于突然拔地而起的地刺,这家伙最是恐怖,除了全后几乎必杀的杀伤力外,魔法本身所形成的地貌改变也极大的阻碍了过河队伍的行进,使得人群越的混乱。
而玩家如果想要靠攻击硬推掉这些魔法地形的话,至少得耽误上好几秒
而在这样的情形下,显然没有人想继续呆在这条危机四伏的河。
骤然爆的突袭除了彻底打乱过河队伍的顺序并造成了可观的杀伤效果外,同时也暴露了这些伏击人员的位置。
也就在片刻混乱之后,部分清醒的人已经明白过来必须要先点杀掉这些埋伏的人,否则他们造成的危害将更大
只不过与精灵族玩家混乱不堪的还击队伍相比,这些伏击人员的行动显然更具纪律性
这些人的站位相当松散,而且彼此之间的间隔极大,这就造成了精灵族这边无法快聚杀,类似于多重箭等群攻技能收效都不大。
而且这些人宛如死士一般悍勇一点都没有退避或者格挡的想法,只是不断的从背包掏出一张张的魔法卷轴然后不断的释放,有些人用空了手头的存货便开始掏出弩箭朝着那些受伤而未死的精灵玩家射击。
河岸这边本就是一团乱,被迫留下的断后部队明显有着消极战斗的情绪在蔓延,加之伏击的一方虽然占据了优势,但是仍旧不急于现身追击,依旧在用仿佛无尽的机关陷阱消耗着留守玩家的数量,这更造成了断后部队成员心巨大的压力。
正所谓看不见的敌人才是最恐怖的,面对不时从林分出的箭木、弩矢,偏偏找不到明确的还击目标只能干挨打,这让这些上一刻还在想着冲上战场杀人立功的玩家心无比的憋屈,再加上同伴一刻不停的死亡,更让他们的纪律性大降。
而至于河内的截杀,那就更加是雪上加霜了~
不仅让已经下了河的玩家哭嚎一片,还吓得一部分尚未来得及下河的玩家彻底愣在了岸边上,一时之间也不知道该是下河好还是回头好,只能杵在原地拿着武器也不知道该干嘛......
“虽然知道伏击的效果应该不错,可是倒没想到居然会这么好,我x,这些人也太菜了吧?这简直就像一边倒的屠杀了嘛哎,就是咱的人太少了,要是能跟对方的人数持平的话,照这个情况看彻底吞了对方都不是什么大问题啊”
距离战斗心稍远的地方,残天刀兴奋的张望着远处的动静,同时听着指挥频道各个分队队长镇定自若的指挥调派,对着身旁的刘逸飞兴奋道。
“这没什么啦,毕竟还是时机选得好......
精灵族前方战场上的声势太大了,而战果更是辉煌,加之昨天在德里珈的领地上那支万人先锋队居然戏耍了几十万鬼族玩家一整天,精灵族边境上的玩家都乐疯了
从我收集到的情报看,那边的人现在简直就当鬼族的人全是弱智了,连一大批刚进游戏的四五十级的愣头青都想跟风过来捡便宜。
古话说得好,骄兵必败啊~
这些精灵族的玩家现在已经不是骄傲了,根本就是目无人啊。
这支队伍要说实力那是绝对不弱的,可关键是一直在赶路,连续数个小时的行程。
哪怕就是一开始的时候他们非常小心谨慎,可随着距离目的地越来越近,他们自然就会慢慢放松下来,尤其时不时的休息的时候,不少人都会从内置论坛上了解到前线的情况,气氛从一开始的护卫运送到后来简直就变成了游玩野餐啊从他们外围的斥候的反应就能觉察出这些人的状态啊。
你是不知道,小刺客刚刚告诉我那些斥候居然在不远的地方
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