《英雄无敌之尸山骨海》
第四章 新时代的序章领主知识的重要性也不言而喻,至少在刘逸飞看来,其重要性甚至还要高于专业学术的等级!
领主知识根据其作用范畴分为了战斗、后勤、科研三大类。
三大类各自管理的职能完全不同。
比如战斗,像什么提高攻击速度20%、提高施法速度20%、提高军队行军速度10%之类的夸张能力信手捏来,完全可以将领主本身和其手下的军队打造成一个超级战争机器!
而后勤则不用赘述,各种提高领地能力、产能的技术归类其中,唯有很好的掌握了后勤类的领主知识,一个领地才可能发展的更加壮大!
而科研则比较有意思,似乎又能提高领地内的某些特殊功能,又能在有关施法者施展法术方面起到增幅效果,也很是值得刘逸飞研究。
再然后还有领地信息的变动。
而相比于领主知识体系,领地的信息变动要直观的多,刘逸飞确认自己已经掌握了全部改版信息后这才开始正式召集他所认识的所有重要人员来议事厅开会,而除了本地的另外六名玩家外,刘逸飞这次甚至连星战佣兵团的诸位核心成员也一同请了过来~
这次的改版变动刘逸飞可以清晰的捕捉到游戏日后的整体走向。
那就是鲜明的世界战争!
随着游戏的深入,越来越多人已经意识到了战略模式的枯燥和不足,甚至不少当初觉得战略模式很是有趣的玩家也开始脱离战略地图转而在世界地图上跟进。
毕竟是连虚拟游戏都开始大规模普及的现代社会,传统的战棋类游戏的复苏不是一朝一夕就能够完成的,如果不在根本体系上加以颠覆,那么这种游戏形式必将遭到淘汰,其所带给玩家的冲击性和代入感都太过贫乏了。
领主知识体系的完善就是刘逸飞猜想的最好例证!
其余的还有与之对应的功勋体系和军职系统的完善~
一个人坐在宽大的议事厅中静静的想着这些,一股自信和从容在刘逸飞的身上悄然体现。
时隔半年的积累,他终于再度走到了所有玩家的最前列!而且刘逸飞所具备的优势已经不是其他某一个或者某几个玩家能够悄无声息的超越的了!
至少一座种族圣城就不是玩家能够轻易获取的。
而有关个人职业的战斗能力方面,刘逸飞不说傲视整个游戏吧,在鬼族中哪怕算上各种各样的“隐世不出”的所谓游戏高玩,他排进前一百总是戳戳有余了吧?
再加上身边这些强大的伙伴,刘逸飞有信心在接下来的日子里狠狠的爆发一次!
等不多时,接到刘逸飞通知的诸人便陆续赶了过来。
现如今的刘逸飞实力之强已经不是随便谁都敢无视的了。
而星之战魂工作室作为一家专业的,有着数年游戏底蕴的中型工作室,在此次改版之后也在第一时间掌握了大量的重要资讯。
从他们所获得的情报来看,在新版游戏中,想要做大做强,仅仅依靠佣兵团和玩家公会的发展是远远不够的!
领地,领主身份,成了所有人的共同追求!
星之战魂工作室的诸人也在积极寻找着能够占据地盘成为一方领主的可能,不过这种机会很难得,必须持之以恒的刷本领地贡献任务才有可能接到与之相关的任务,可既然是“贡献”,那么完成任务的代价自然是不菲的,他们工作室的根本目的是盈利,是赚钱,而不是往游戏中砸钱!
所以这种很费钱财的方式就使得他们干起来没有那些RMB玩家有底气,毕竟要考虑一个盈亏的问题。
而越是如此,他们也就越重视流云这个“一直以来的重要合伙人”,因为根据他们的所知,一个五级的领地,能够提供的领主身份可是相当多
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