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《英雄无敌之尸山骨海》

第272章 晚宴和惊喜
以还算是顺利的穿过了边境防线

    逐渐向鹫心帝国内陆赶去刘逸飞也越来越能体会到所谓“强国的优越感”

    鬼族所处皆是不毛之地,势力内最常见的就是焦黑的龟裂大地或者路边数也数不尽的荒骨

    塔楼境内则是大雪封山,环境恶劣,地下城的情况也差不多,哪怕就连同为人族阵营的迪克威尔王国,也因为财力、国力等等问题而并没有普及开“官道”

    然而在鹫心帝国内过了赤血战线十数里后,工整宽大的“管道”便让刘逸飞陡然有了一种羡慕又亲切的感觉

    “官道”的意义不仅在于彰显领主、国家的强大财力和控制力,重要的意义在于极大的方便了交通

    例如行军、巡逻、资源转送等等,都会用到官道,而在官道上移动度额外大幅提高的优势是容易繁荣本地的玩家群体

    玩家不是傻子,跨越同样的距离,做同样的任务,拿同样的奖励,在鹫心帝国内却能节省20%甚至多的赶路时间,他们自然愿意集中在这里

    因而游戏发展至今,鹫心帝国已经成了游戏中人族阵营下当之无愧的第一大国

    人族本就是热门种族,各方面都贴合普通玩家的审美和喜好,因而整个人族囊括了几乎三亿的玩家

    哪怕均分到人族十一个国家中去,每国的人数也接近三千万了

    而实际上,鹫心帝国对于周边地区玩家的吸附能力太强,至今已有过一亿的玩家云集在鹫心帝国范围内玩游戏,使得整个鹫心帝国的各种相关产业极大强盛,一句“蒸蒸日上”早已不能形容现如今的鹫心帝国了

    英雄无敌ol最大的特色就在于npc阶级自成一体的“生活状态”

    这使得npc们有了自己的世界观、行为准则以及历史~

    这个“革”衍生出的“问题”是很多的比如原本一直被玩家诟病的“npc霸权统治”就是一点

    npc有自己的世界观,有严谨的统治阶级,所以玩家很难快插入其中,游戏开服都快一年了,玩家领主才刚刚摸到统治阶级的“门槛”,这在其他游戏而言绝对是绝无仅有的事情~

    不过也同样是因为“拟真度过高”的原因,现如今已经能够清晰看到玩家群体对这个“世界”的影响力了

    玩家增多、消费群体增大、国家财富快累积、各种服务性行业极大发展

    人口数量的剧增的确会引发一系列的后续问题但不可否认的是,这同样也是国家财富快发展的根源

    相比于内测时期刘逸飞熟悉的那个“鹫心帝国”,眼下的鹫心帝国境内充斥着大量的村镇级别的领地

    这些领地不同于以往刘逸飞他们见过的那些“资源据点”却像是npc完全为了玩家而开设的

    类似的村镇据点的特点大多雷同:贴近比较热门的练级地,周围有中大型的副本,周围的资源点对玩家高度开放玩家能够在此采集到一些珍稀资源等等~

    路上经过了几个类似的据点,刘逸飞和血澜他们都是远远的望着

    望着那里的繁华,望着那里的人声鼎沸

    和这里相比,鬼族简直就是太荒凉太贫瘠了,犹如一片不毛之地~

    “鹫心帝国这里的变化不小啊不得了~

    如果这么看的话,一旦日后人族和鬼族开战,只怕咱们的压力都不小啊~”

    骑着格里高利小心的在山野丛林间飞行,刘逸飞却颇有些心事的叹道

    “怎么?你对这里也熟悉?”

    一旁的因海姆却是有些诧异的问道,而血澜也一同投来了好奇的目光

    “还算有些了解,以前很久以前也曾经有幸在这里呆过一阵子不过就是不知道这里和以前还一不一样了~”

    对于npc,玩

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