对付这些有指挥的机动部队啊,实在太麻烦了……”
刘逸飞暗啐一声,最终也只得无奈的退出了矿洞
这一场战斗刘逸飞预估斩首了至少四千多吸血鬼绝对削弱了敌人十分之一的实力不止~
只是让刘逸飞无比心痛的是……
见鬼
强弩兵居然死了四百多
就这还是刘逸飞他们拼命保护的结果了
如若不然的话,只怕先期进洞的一千余强弩兵一个都别想退出来
然而虽然如此,这却依旧是刘逸飞不能接受的战果
从比例上来看这似乎是一场“对等”的消耗战,甚至从绝对数目和从总军力上判断,刘逸飞占了莫大的便宜
然而这对刘逸飞来说就是失败
战略模式的经验让刘逸飞明白到,想要越打越强,考虑的不该是如何尽快消灭敌人而是要如何学会保全自身
在军力得不到补充的情况下,除非是特别重要的战机值得拼死一搏,否则第一要考虑的就是保护自己
因为一旦部队开始损耗,哪怕一开始很小很小可很快就会形成恶性循环
因为部队的总战力越弱,每次战斗持续的时间就越长自身的损失就越惨重
这一次的任务,显然刘逸飞他们不太可能得到多的补充了~
而眼下主要的副本甚至尚未开启刘逸飞就折损了四百多强弩兵……
该死
这可是战略级的“直接火力”啊相比战力需要优先考虑的重要数据啊
战力意味着“部队可能造成的火力输出”,比如枪兵,聚集成群之后的“战力”是很高的
可如果追不上敌人,被敌人放风筝,就和僵尸一样,那战力再高也没用,无法转化成实际的“火力”那就只是敌人鱼肉的对象而已~
远程攻击部队的好处就在于属于绝对的“火力部队”,能够第一时间将战力转化成实际的火力输出
而作为“战略单位”的强弩兵是如此
他们的价值在上一场战斗中已经体现的淋漓尽致~
这样的重要兵种刘逸飞总共只有五千而已,陡然就损失了四百多……
尼玛还是在有天使护卫和复活的情况下
要不然的话,伤亡最起码扩大一倍
刘逸飞已经急得要跳脚骂娘了
然而想着想着……刘逸飞突然发现了一个问题……
敌人会主动攻击?
操
那一开始他们天使进去的时候怎么没有攻击?
刘逸飞似乎抓住了什么关键,立刻开始做实验
第三次,他带了五百光明骑士进洞,一路加加减减,哪怕数值在一百到一千之间波动,敌人也没有丝毫动静
第二次带了圣徒
当圣徒的数量累计到三百的时候,敌人果断发动了攻击
靠
居然看人下菜碟
不过这一次刘逸飞他们有备而来,倒是没被对方占到什么便宜
圣徒迅退回到通道红旋即天使召唤堵门~
逼退了敌人之后,刘逸飞又开始的满山洞乱窜,来布置自己的计划来……
第五次进洞,刘逸飞用了一种“不要命”的打法
三百圣徒依旧第一时间退入到通道中,只是撤的并不算太远甚至都没有拐过第一个通道拐弯
而负责封路的天使不知道是不是因为疏忽的原因空中路线并未封堵完全,可是开了一个不大的口子
眼见有可趁之机,吸血鬼们再度狂暴,不要命的扑上来冲击防御漏洞
而天使和天界巡狩们这次也精了~
不再盯着一个吸血鬼猛杀而是利用各种群攻手
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