中疯狂屠戮的同时。他们也成功“带练”出了一批新的三阶一品死灵。
在将原本的雇佣兵尽皆“遣散”到联盟内的各家领主手里后,瘟疫之城瞬时间释放出了大量的战争潜力,这段时间内更是疯狂的累积士兵数量,尤其是死灵、吸血鬼和尸巫这三种。
吸血鬼刘逸飞不缺。甚至还有点稍微嫌多,他还适当的保持一个对外销量,而随着吸血鬼和尸巫的崛起,价格已经渐渐平抑,至少不再盲目上涨的三阶死灵。刘逸飞却一反常态的少量购入。
在人族那里体验到了“死神”的恐怖后,刘逸飞就一直在琢磨着能不能在自家领地中也整备一支死神部队出来,哪怕数量少一点,但是用于针对性的打击敌人的小股精英部队却有着强大的特效!
无论是无视敌人防御效果的攻击特效,亦或是能够透体物理伤害的灵魂体质,还是那种能够让敌人入梦且不断扣血的强大特效,都决定了死神这种强的兵种在小规模战场上的强大战力!
而有了适量的死灵之后,在妜黄泉的各种摸索之下,倒还真还被她摸索出了一种突破死灵晋级限制的办法!
中阶雇佣兵在达到五品之后都会遇到晋级限制。吸血鬼的突破办法就是惊人的吸血量,而死灵的办法则是坑爹的“趴窝”和互相吞噬。
具体当初妜黄泉是如何奇葩的想到这么“别致”的晋级条件的刘逸飞也不得而知,只是有一天妜黄泉得意洋洋的来找刘逸飞要他过去看“成果展示”的时候,刘逸飞还真是被妜黄泉的想象力彻底打败了~
鬼族三阶死灵系兵种的晋级路线是一品死灵二品幽灵三品恶灵四品凶灵五品地缚灵,而后便遇到晋级限制。
之后的两条分支路线分别是最终成为死神的阴魂系和成为灵魂裁判的吞噬者。
五品地缚灵的特效之一为“入地”。效果是根据依附的土地类型提高自身本就强大的自愈能力。
死灵系雇佣兵最大的特点就在于远超一般亡灵的自我恢复能力,就跟它们在战略地图上的表现一样,只要没死,无论受多重的伤。放在一边没多久就能痊愈。
而有了“入地”特效后,只要地缚灵选择在死气较重、或者被鲜血浸染过的土地上依附。那么起码就能将它们的自愈能力再提高50%!最高的时候能够直接翻倍!
于是妜黄泉这个家伙就真是很奇葩的让几个地缚灵去“坟地”里趴着!
是的,没错,去趴在“坟地”里!也就是鬼族二阶兵种死尸的募兵点!
用妜黄泉的话说:“我实在是很难找到什么地方是比坟地死气更重的了。或许龙之墓地的效果也应该不错,不过那玩意儿咱不是还没造么?所以我就让它们几个去坟地那趴着了,没想到过了四十八小时呵呵~居然就成了~”
当时妜黄泉说这话的时候自己都被逗笑了,刘逸飞则直接无语了!
让地缚灵在“坟地”里“入地”状态维持四十八小时
见鬼~
这也不知道是哪个混蛋程序员编写的突破办法,居然有这么坑的?
还别说~
经过他们的实际测试。效果的确是100%的突破率。所有“趴坟”的地缚灵都成了六品的阴魂,算是真的被妜黄泉蒙中了~
难道程序员的意思是坟地里的阴气特别重,所以地缚灵在里面呆久了就成了“阴魂”了?实在是让人无语
而至于另一种路线上的六品“吞噬者”妜黄泉坦言她还真是从名字上入手的~
在做了n多试验后,最终还是让地缚灵彼此残杀之下出了结果。
一名地缚灵。只要干掉同样的三名地缚灵,或者二十名三四品的恶灵、凶灵,再或者是五十名一二品的死灵、幽灵,就能顺利晋级~
妜黄泉这家
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