大哥我求求你!
哪有你这样长他人志气灭自己威风的?
正所谓鼠有鼠道蛇有蛇径。
人家那是没办法,难以正面力敌,所以才只能想尽办法的取巧投机。要不然你让人家正面硬撼试试?保管给他们那些五十个人就敢硬上的团队死光光!
真以为人家bss没办法对付他们么?
除了会用一些卡怪卡位卡bss的办法外,哪有什么特别的?都是老黄历了好吧?
咱们当时虽说也借了外力。可好歹是一路硬推到底的,而且全程还有那种最麻烦的**红雾威胁,他们现在是沾了咱们的光!
咱们给那个关底的大恶魔干掉了,要不然五十个人?
哼~
光是五十个德鲁伊凑一块互相解除**状态都来不及呢,打bss?打飞机倒有他们的份~”
刘逸飞毫不留情面的吐槽道。
“额......
行~你狠你狠~我不跟你废话了。
不过不管怎么说,今儿个咱们几个还是找个本玩玩吧?
这许久不玩,一提起来心里实在痒痒得狠。
你们公测后估计也没怎么长时间打本了吧?今儿个趁大家高兴都一起玩玩,老云你也来啊~
知道你小子现在眼高于顶,对副本里的怪物和奖励都没啥兴趣。不过玩嘛~大家就是图一个乐子......”
经不住小刺客和绿影无痕的轮番游说轰炸......其实主要还是因为这两天里真的没什么事,荒骨会那边看来暂时还不打算先动手的样子,刘逸飞也有点想要放松一下,于是便也顺势答应了二人的提议。
毕竟......要说累的话,刘逸飞前阵子的辛劳不是假的,游戏里的事再加上现实里妜黄泉的事,身心上的压力都不小。也是该放松放松发泄一下了......
有黑暗大公这个地头蛇作陪,众人在行程上没一点问题。
刘逸飞这边带的人不多,算他自己另外还有小刺客、绿影无痕、星之妖妃和黑暗大公,一共五个。
黑暗大公便干脆给自己手下最强的四名玩家叫来,额外还叫来了自己领地里的二号智囊,本身主要负责的就是后勤管理方面的。对于佛斯泰尔周边这一块的各种副本信息都熟,攻略什么的也研究的还算透彻。
由于一开始刘逸飞他们就言明了自己不太想跟着攻略打,所以黑暗大公这事也不好做的太明显,只能私下里吩咐自己的五个手下“多担着点”,尽量压在前线控制队伍的进退缓急,嘴上不说,但是尽量通过行动控制好队伍的步调~
只是刘逸飞几人又是眼光何等老辣之辈?
这所谓“攻略”其实就是所谓的套路。由于副本本身的刷新和重复规则,所以只要找到一套合适的套路后,玩起来基本就跟“流水线”作业似的,一遍一遍都不带眨眼的~
这“攻略副本”和开荒探索最大的区别就在于,一个是已经对敌人的行动、战术知根知底,甚至连敌人有什么弱点、在什么情况下什么时间段会用什么招都背的溜熟。厉害的人甚至能让自己全程行动间不犯一丝一毫的错误,严谨的就跟个机器一样!
然而这正是和世界地图上的冒险探索野外未知领地的游戏内容最大的不同之处!
世界地图上发生的一切都是即时演变的,可以说除了“理性”、“逻辑”之外没有丝毫的规则。
bss固然也会刷新,但是第一刷新点的位置就是不确定的,其次刷新后bss的一些细节方面的小东西也会有所变化,甚至是技能上的明显变化。
基本只要不背离本身的大环境和大特性,每一次刷新的bss都是不同的“全新”的个体。称为“繁衍”,是族群中新诞生的领
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