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《英雄无敌之尸山骨海》

第613章 领主知识的价值
了一条强化领地的路子,当即迫不及待的联系起了血澜。哪知道

    “呵呵~你现在才意识到这一点啊?

    可惜太晚了!

    你这种事后诸葛亮,别人早就想到了!

    这回你可是晚了别人不少哦~”

    联络频道那一头传来血澜略有些娇嗔的话语。

    不得不说。随着二人“住到一块”之后,彼此间的关系果然是越来越亲密了。甚至于在私下联络的时候,血澜偶尔也会表现的相当具有小女人可爱的特性,当然了,每到这种时候,其实刘逸飞还是挺希望屋子里那个“多出来的灯泡”能够彻底消失的,而也不知道是不是这种“思念”过于强烈的缘故,最近小刺客打喷嚏的次数越发的频繁了

    “哦?已经有人提出来了?

    好吧~

    看来这次我可能真是错过一项十分重要的系统设置了。”

    听着那一头血澜的轻声取笑,刘逸飞倒也不是很有所谓的态度。

    毕竟他一个人的力量是很有限的,如果将全部的希望都寄托在他一个人的身上的话刘逸飞纵然真是三头六臂也不可能独立将整个游戏的秘密都挖掘干净!

    那甚至不是一群人就能完成的~

    必须要无数人对游戏本身持之以很的深入探索才能最终将这款游戏的“真貌”展示人前~

    再说了,之前刘逸飞忙的几乎跟狗一样,整日里东奔西跑的,甚至连停下来发会呆都难,哪还有闲情逸致去琢磨什么领主知识啊

    不过随着和血澜那边的交流对照,刘逸飞才发现自己这次真正是错了,而且还错的不轻

    根据血澜他们的测试报告,如果要领地特长和玩家特长联动,最有价值的应该还是“后勤制造”类的特长能力。

    毕竟那可以作用于整片领地,比如之前那三位后勤类特长中的一位如果将他制造“元素箭矢”的特长作为领地特长贡献出来的话,那么能够令领地中的领主铁匠铺和工艺大厅中都出现“元素箭矢”的生产选项。

    领主铁匠铺这个不用问了。效果甚至波及到机弩、床弩使用的特质“弩矢”上,使其破坏力、攻击力进一步提升!

    而工艺大厅主要针对玩家和各类npc手工艺者。只要在工艺大厅的范围内从事生产活动,就能天然具备“制造元素箭矢”的选项。

    另外如果长期将一种后勤制造类的特长作为领地特长的话。还容易增加领地中从事对应手工生产的npc领民提升领悟新的对应能力!

    比如他们自行领悟了制造“元素箭矢”的诀窍,以后哪怕换了其他领地特长了,那些家伙也能自己生产元素箭矢,说起来还算是另一种提高领地手工艺者生产技艺的方法!

    当然了,如此一来,他们的生产能力也将大幅提高,同时意味着领地制造能力、产金能力的进一步提高

    这些影响效果血澜他们早就找人试验过了,确定了数据准确无误,可比外头那些“传言”牢靠得多。

    而经过血澜他们的测试十分奇特的。“军阵战略”类的特长却是完全不适合作为领地特长,几乎可以说没有任何效果,连雇佣兵都影响不到~

    在雇佣兵本身的作战能力上,似乎对其影响最大的依旧是“募兵建筑守卫者”和“领军将领”,领地提供的额外特长则无法加诸影响又或者是血澜他们的测试方向不对,如此才没记录到有效的实验数据。

    而接下来轮到“个体战斗”。

    原本其实血澜他们最不看好的是“个体战斗”一系的特长作为领地特长后的结果,然而结果却有些出乎意料!

    因为这玩意儿肯定和雇佣兵有关,所以血澜他们特意安排了一个有着合适特长的人成为了暴风要塞的领主话说这事真不是一般的冒险啊!

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