刘逸飞本身的想法是这样的,“提升骷髅”,首先要很“简单”,因为骷髅本身基础位阶太低,所以进行一些细节的、精密的提升完全没有必要,首先要考虑的应该是如何发挥其本身的固有特性。
而骷髅的固有特性是什么呢?或者就是“廉价”了吧
廉价就意味着不怕死,就意味着能干出各种“伤敌八千自损一万”的事情来哪怕就是伤敌三千五千的也不是不能商量啊!
而本着这一无耻思路,刘逸飞第一个想到的就是将所有骷髅都变成“自爆炸弹”!
可移动的数量多不可数的自杀式炸弹袭击这甚至已经不是一句“恐怖分子”能够形容的了吧?其不要命的作风也绝对能让所有敌人倍觉头皮发麻!
于是乎刘逸飞开始很兴奋的整合自己的灵魂和诅咒力量融入到骷髅个体中,看看能否使其具备“爆炸”特性。
天幸是鬼族本身具有“尸爆”这种阴损魔法,故而系统默认是将尸爆以恒定方式烙印到骷髅上然而此举会覆盖掉其本身已经掌握有的“射击掌握”能力。
这个倒是无所谓,毕竟骷髅实力低,容易死,想要累积军功慢慢提升到四品拥有射击能力的难度非常大,而如果自己砸军功的话那真是神经病了,还不如直接砸其他中高阶兵来的划算,所以其实骷髅本身四品才能转职的骷髅弓箭手很鸡肋,覆盖掉无所谓。
而在确认生成后,骷髅兵便从一品开始就有了自爆能力不过四品后无法转职了,变得和吸血鬼一样,只有一条晋级路线,也不会掌握其他更多的特殊能力。
确认这种“自爆骷髅”生成后,刘逸飞就开始利用这种唤灵法阵“推算”起这种骷髅的实战效果。
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