家组织看他不是很爽,也不敢轻易向他动手,只能任由坎特在原本属于他们的地界吸收人手发展势力。
就在坎特以为,游戏生活就会这么波澜不惊,并且平稳升的发展下去的时候,阵营战争爆发了!
在战争爆发的初期,坎特以及他的玩家公会可以说是第一批感受到游戏战争气氛的玩家!
由于有了一个官方身份,所以坎特时不时的就会被自己的级城主派发各种系统任务,而随着战争的爆发,他每天接受到的任务便越来越多!
隐蔽侦查、运送补给、跟踪敌人、后方骚扰
在其他大部分的塔楼族玩家还没意识到战争的临近,还在优哉游哉的进行着和往日全无二致的正常游戏的时候,坎特却已经和他的伙伴、战走了战场,在前线以及敌人的后方四处活跃!
那种在战场激烈拼杀,并且成功活下来,收获胜利的感觉让人流连忘返
一开始的时候,公会中的少部分玩家对于直接牵扯到战争中去还有点微词,每次要派发战场任务的时候,这些人不是借故离开,或者就是干脆不线了。
但是混迹于战场的好处却是显而易见的!
每天额外三次的无损复活机会、快速收获经验和军功的设定、还有通过战场军功兑换优质装备、补给的便利!
战争才仅仅只过了一周,那些战场狂人就已经和其他原本处于一线的玩家拉开了明显的差距!
他们用着瞬间全恢复的强力药剂,穿着之后推出的卓越级套装装备,而且作为荣誉套装还额外有一两条强力的增幅特效,他们的等级更高技能更强,而且,甚至个别的高级炼金术师已经会制作石像鬼这种档次的强力战争傀儡对玩家而言!
在清楚的感受到打战场、做系统任务的好处后,坎特的整个公会的氛围都变了!
大家不再为接到一个高难度的敌后任务而抱怨,不再为每天越来越长的线时间而抱怨,不再为不能和其他非公会里的朋一起出去打怪练级而抱怨。
相反,大家将更多的精力放在同伴间的配合,战场的磨合,以及对和玩家之间的互动关系的思考。
即便偶尔有休息的时候,也是公会内的玩家三五成群的一起坐在城市酒馆里闲聊。
而这个时候,玩家和玩家间的差距就明显的出来了!
别人还都是乱七八糟的拼凑型装备,而坎特他们的“重锤火花”公会的人却是清一色的卓越套装!
远远看去,十多个一模一样强力套装玩家坐在一起谈天说地的情景可是很吸引人的!
而且由于长时间的混迹战场,重锤火花中的成员的实力、配合都在急剧升!
往往外人和他们发生什么矛盾的时候,重锤火花成员的一次眼光不善的凝视就能让对方感觉呼吸一滞!而如果对方依旧不知进退的死缠烂打乃至升到武斗,重锤火花的人往往能够在一个冲锋之间就把对方全都撂倒!
前后的时间不过一周左右,变化如此之大,怎能让周围的其他玩家不惊奇羡慕?
于是乎,“重锤火花”的名头一下子就响了!
越来越多的人开始四处走访托关系询问能不能进入公会,或者公会有没有附属佣兵团之类的,或者有没有联合之类的打算。
总之
这场战争对坎特来说,是个无与伦比的机会!
而后来,随着战争规模的扩大化以及形势的日趋严峻。i
塔楼族的也开始越来越深入的和玩家互动合作。
这时候,战场权限就已经向整个玩家群体开放了,但是坎特作为拥有官方身份的首批合作者,依旧有着强大的优势!
与玩家最大的不同就在纪律性。
长官一句命令,哪怕就是自杀,他
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