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《英雄无敌之尸山骨海》

第八十六章 朋友从不说亏欠
主人在一定范围内有敌军出现。

    这样的信息,往往会以小地图上的红点标示出敌人的位置。

    可是对于具体出现的是怎样的敌人,这些低智商的炼金傀儡却无法给出更多的信息。

    相比较而言,自然还是玩家亲自飞在空中担任警戒任务最好。

    这里开始混乱无比的战场,虽然坎特他们的实力足够强大,npc部队也不会主动为了这支杂鱼部队过来找他们的麻烦,但是必要的警惕总是要的,所以,这也就成了刘逸飞将血澜调离前线的理由。

    对于刘逸飞的指派,血澜显然颇有微词。

    但是她的性格又让她不是那种会质疑领导者决策的人,尤其这个领导者的理由事实上还是十分充分的。

    在整个两千多人的大部队中,除了刘逸飞之外,最适合类似的警戒任务的,也的确只有血澜了。

    所以,即便她满脸都写上了“不情愿”三个字,可血澜还是服从了刘逸飞的指派,默默的和坎特的队伍一道退到了后方,依旧不缓不急的前进着,直到……所有玩家请注意,所有玩家请注意,本次剧情战役即将触发重要系统剧情‘龙后的亲临’!

    所有战役区域内的玩家请尽快做出选择。

    选择‘参与战斗’,则在‘塔楼防御军’和‘地下城入侵军’中做出选择,玩家可自由选择加入其中一方阵营。

    本次选择可以跨种族进行阵营选择,不过也会随即影响到玩家在世界地图上的各种相关奖惩,所以请各位玩家严肃对待,谨慎选择。

    选择‘不参与战斗’,则玩家将会在三分钟内被强至传送遣离战役区域,之前所获未消费掉的战场军功则将在扣除掉20%之后予以累积返还,玩家可在其他城市中找寻城市里的‘战场书记官’继续消费军功。

    所有玩家请注意,所有玩家请注意……不大会的功夫,系统广播一连放过三遍。

    “哟呵~系统还真够毒的诶!这不是逼着大家都留下来参战么?

    不少人都是囤积了大把的军功用于最后一次性兑换那些需要耗费大量军功才能兑换到的战场荣誉套装之类的好东西的。

    这要是一下子被砍掉了20%,谁受的了啊?”

    一听系统的公告,小刺客就不由得一脸的冷笑。

    说是允许自由选择,最后还不是带了一点强制的味道么~

    “这也是没办法的事情。

    设计一场世界地图上的系统剧情战役不仅工作量庞大,更是会牵扯到很多的实际运营中的问题。

    可以说,如果每一场精彩的剧情战役最终却没有太多的玩家参与的话,是很对不起设计者们的心血的。

    而且很多的战役都可以经由玩家的手来扭转本阵营的命运。

    如果参与的玩家少的话,也失去了剧情战役的乐趣,所以,多少会带一点提示性的强制选择的。”

    刘逸飞倒是没什么所谓,同样的情况,他已经遇到了好几次了,所以很清楚这个时候龙升集团的程序设计员会玩的伎俩。

    而至于什么自由选择阵营什么的也纯属噱头了。

    不出意外的话,玩家们自然还是选择符合自己实际阵营情况的一方作为自己的临时阵营。

    因为一旦在剧情战役中选择了敌对阵营作为自己的临时阵营的话,这种形同叛国的行为一定会被系统记录!

    无论最终玩家所在的临时阵营是输是赢,这一类人最后都难得好下场~

    撑死了,就是在这一次的临时剧情战役中捞一把便宜,可他在原来阵营里的日子就不好过了,除非一直跟着胜利方走,不然睚眦必报的npc势力绝对不会放过这样的人,一个发布给玩家的通缉任务就能轻松玩死这样的人。

    而

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