从车队后方传来的喊声,是充当司机的两个男性灰石强化者之一。我和他们认识的时间不长,他们的性格也不像“摔角手”那样自来熟,所以交情仅仅是见面的时候点点头,不过记得两人的代号是“灰狐”和“快枪”。
我穿过车前窗的玻璃,看到喊话人正是“灰狐”。意识到路线有些奇怪的人,应该不止他一个,不过却是他最先发问的。我看了锉刀一眼,她耸耸肩,问道:“我想,他需要一个解释。”
“你不需要?”我反问。
“我相信你。”锉刀用一种揶揄的语气说道,让我无法判断,她到底是不是在说真话。不过,我也懒得去揣测这些雇佣兵的想法,之前屡次的陷入失神,让我不由得警惕起来,避免进行这种挖掘性思考。精神和心理出现问题,比这个义体出现问题严重几百倍。
我将脑硬体分析出来的异常数据传输给雇佣兵们,而咲夜则是不需要的,她习惯并乐于只充当计划的执行者,在和上一个高川的多次配合中,她在“副手”的位置上干得相当不错。一时间,车队安静下来,只剩下穿越丛林时和草地、石块和枝叶摩擦的声响。不时可以看到小动物飞快掠过的身影,昆虫也十分自然地存在着,到这里为止,没有任何危险和异常的征兆。
视网膜屏幕继续投放拉斯维加斯的城中之战。在我们进入丛林的这段时间,轰炸飞行中队已经损失了一半的战斗力,护航战斗机被打下了大半,连轰炸机也损失了一台。飞艇第二次发射的导弹和第一次发射的导弹似乎是同一型号,这种型号导弹的战斗数据大部分在这次攻击中已经被确认了——它们的确拥有极强的智能锁定和闪避能力,就算处于相对密集的数量状态,也可以避免误中副车,索敌能力和再分配的能力也相当惊人。另一个重要的特性是,它可以进行三次加速,在短时间内追上三马赫速度飞行的战斗机。相对于这些特性而言,这些导弹单体的威力比普通导弹威力要弱上一些,就不是什么太大的缺点了,因为。它们并不需要破坏地面的坚固掩体,按照作战指挥部的武器专家的说法,是针对空战而生的,打击现有的空中目标已经完全足够,可谓是针对性极强。不过。这支轰炸飞行中队之所以遭到目前这般的重创,最重要的原因是因为面对的是不熟悉的武器。
如果早就已经得知这些导弹的性能,这支轰炸飞行中队完好返航的几率也在百分之四十以上。因为,这些导弹在进入万米的高空后。性能会大幅度下降。所有被击毁的作战机体,都是在密集攻势的纠缠下,无法及时上升到安区距离。而所有进入万米的机体,包括不善于对空战的轰炸机,都已经摆脱追击。正在返航途中。
相比起大当量炸弹也无法破坏的防御能力,这些导弹的技术虽然先进,但也并不超前美利坚现役的导弹太多。而且,这些飞艇群面对来自空中的打击时,做出的反应也值得深思。为什么只对来自空中的攻击进行反击呢?是否代表这些飞艇的对空能力存在缺陷?不过,在和飞行中队的战斗中,并没有显露这方面的缺陷,无论是面对航炮、导弹还是从天而降的大当量炸弹,飞艇的防御都是完美的。
可以猜测。飞艇的防护罩并非是原来就有的,它们在拉斯维加斯城外的一些行动,让它们临时获得了这样的能力,也许这个临时获得的防御能力在内部存在不稳定因素,促使它们必须通过战斗进行弥补。这个猜测的可能性是极高的。作战指挥总部视为值得去确认,第二批次的飞行中队已经升空,不过在携带武器的威力上,并没有超过第一批次的飞行中队。尽管事实已经证明。在找出对方的破绽之前,这种程度的攻击是徒劳的。不过,徒劳的攻击也并非完全没有作用。
仍旧是一种试探,通过密集的消耗战,去试探对方可能存在的弱点,例如持久性,如果敌人反击,已经确认过的密集导弹攻击将不
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