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《限制级末日症候》

1070 非想非非想
   不,不是可不可以打赢的问题,而是非赢不可。

    “你还在怀疑站在这里的我。我可是很清楚的,你的一切,我再了解不过。虽然你同样了解我,但是,无法依靠这种了解,扯平我们之间的差距。你心里也十分清楚吧?”杀人鬼高川的身姿更加压低了,让人觉得,就像是逐渐拉开的弓弦,“我是比过去更完整的杀人鬼高川,而现在的你不在状态。就算我刚刚大战了一轮,身体和精神都没有恢复过来,但余下的力量,仍旧更胜一筹!”

    “所以,不想死的话——”他的话一顿,再度响起时已经到了我的身后,“就快一点吧!”

    我只来得及反手将臂刃挡在侧方,刚猛的斩击力量就已经传递过来,因为没能抵达最佳的人体力学角度,所以无法完全抵抗这股冲击。为了保持平衡,我不得不在地上翻滚,期间杀人鬼的刀刃毫不留情地递进,干脆利落地在我的身上带出几道血痕。他的行动没有体现出速掠超能和连锁判定的效果,也就是说,他此时也是以“普通人”的姿态战斗的,可是,明明技巧、身体能力、精神集中力和意志力都对等,却感觉自己完全落于下风。

    杀人鬼高川就是这样的变态,在同等的素质下,只要是杀戮的行为,都能获得仿佛来自于本能的加成。而即便只是一点点的差距,也能以超乎寻常的精细度把握起来,转化为难以跨越的差距。我对自己会落于下风,在最初的交手中就会受伤,在开战前就已经做好心理准备了,不过,真正体会到彼此之间,看似没有,却的确存在的差距时,心理上的冲击仍旧无法完全消弭。

    如果不做出一些出乎对方预料的变化,那么,就一定会输。我翻滚、闪避、反击、跃起、冲刺、再一次后跃,却有一种死亡的阴影不断靠近的感觉,虽然奋力的时候,可以和这种死亡感受擦身而过,但是,下一刻,它就会出现在更近的地方。一次都没有暂时将它推开的感觉。身上不断被破开衣物,刺刺的痛楚,偶尔从外露的肌肤出飙出的鲜血,都在证明自己正一点点朝失败的方向滑落。

    明明素质是相同的。但是,我却如此狼狈,而杀人鬼高川,即便也没能完全逃离我的反击,却在受伤的同时,还充满了游刃有余的感觉。

    我知道,杀人鬼高川早就习惯了这种在刀锋上跳舞的感觉,不,确切来说,在刀锋上跳舞。才是他的领域。试图以最大的效果去伤害他人的时候,自己也会在对方拼死一搏的反击中受伤,不给别人活路,别人也不会手下留情,这一点。杀人鬼高川是最清楚的。然而,清楚认识到这一点,却毫不犹豫地这么做的他,也同样是其可怕之处。

    对伤害他人,对他人伤害到自己,全都毫不在意。只要在战斗,那么。脑海中的念头,就仅仅是“杀死对方”,绝对不会去想:“杀死对方的后遗症”和“杀死对方是否真的可以结束”这样的事情,因为,杀人鬼的目标,永远近在眼前。就在脚下——不断通过“杀死”这一行为,处理抵达深身前的麻烦就足够了。还在远处的麻烦,完全不用理会,因为,如果它真的会阻挡自己。就一定会来到自己跟前,那时再杀掉就好了——杀人鬼高川,就是这样一个“无比踏实”的人。

    我理解他,就像是理解自己,可是,正如同他说的那样,理解也好,不反感也好,认同也好,在和他的战斗中完全没有意义。因为,他不会因为被敌人看穿而变得弱小。他的强大,是极其精细而稳定的。

    与之相反,我的强大,一直都在波动。我的情绪、感性和思考,以及从外界传来的反馈,都会让我每时每刻,都出于一种不安定的状态。我的平静和从容,是在认知到这种波动性,承认这种波动性,并接受这种波动性的情况下才产生的。

    可是,就算对自己来说,自身能力的波动状态是可以接受的,并已经接受,但面对更稳定,更

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