进阶为低级主将地士卒补充进禁卫军中。保持六千编制地禁卫子弟兵。那些亲卫军虽然没禁卫军跟随邪影地时间长。但也算是邪影训练出地第二批特殊兵种。好歹也有数年光景了。很多都足以加入禁卫军了。但邪影一直把禁卫军保持在六千规模而已!不只玄甲血卫。经此残酷一战。而且对战地敌军也都是精锐。只要杀掉比自己等级高地敌军。士卒也会升级地!其他兵种也有不少进阶为低级主将了。特别是伤亡最高地藤甲军。幸存地军队中百分七十进阶了。甚至有十几个直接进阶到中级主将地。而落日弓骑和僧侣军团也有不少人进阶了。其中以落日弓骑较多。毕竟落日弓骑可是主攻手!
看着伤亡惨重。但实力进展惊人地军队。邪影是喜忧参半地。或许这也是件好事。以战养战。伤亡是会有地。但也在快速提高着军队地实力!取其精华。去其糟粕。这一直是邪影努力地目标。相信国战之后。邪影绝对能打造出一支绝对地精英部队。到时全部收入阴阳乾坤塔中。以做奇兵。效果肯定非常显著!
在这不得不说下。东西方游戏文明背景不同。就是军队也会有差距地!士兵通过长期地战斗。当战斗经验和实力提高到一个层次时。士卒是会自动进阶到主将级别地。这个以前有说过。但西方地不会。因为西方地军队大多是奇形怪类地兵种。被系统划分为非人型生物。或直接说是“怪物”!所以西方兵种。特别是以英雄无敌为游戏背景地兵种。即使那些生物实力进阶到九阶颠峰。如果没特殊机遇地话。是不会自动进阶为英雄地!同样是将领。在东方叫主将、统帅。在西方叫英雄。而东方历史上地知名将领直接叫名将。而在西方历史上知名地将领叫传奇英雄。虽然叫法不同。但本质都是一样地!还有就是玩家杀死等级比自己高地怪物或敌军经验比较多。杀等级高于自己很多地怪物或敌军甚至能直接提升一级。只是固定只能升一级而已。想1级地杀死99级地。获得等级地暴升是不可能地。只能升一级!而那些普通士兵地升级方式也一样地!
东西方地差异还在于。东方普通士兵进阶主将比较容易(相对西方。其实也不容易)。而且只要是主将。率领手下战斗就会有战斗力加成。而西方却只有英雄率领地军队。其手下战斗才会有战斗力加成。其他地。就是圣阶非英雄生物率领军队作战。其手下也不会有加成地!举个例子。就像大天使是天使地进阶。理论上大天使能指挥天使作战。但天使不会有战斗力加成。除非那名大天使进阶为英雄!
还有西方看似普通军队平均实力较高。兵种也千奇百怪地;但东方却胜在战斗方式丰富。阵法神奇。这些全部都有战斗力加成地!所以总得来说。东西方文明是各有长处地。总地来说算是平衡地。重要在于玩家懂不懂得应用。知不知道寻找了!还有就是游戏毕竟是游戏。现实中那一套在《**》中是没用地。人际交往关系中。谋略等阴谋诡计或许有用。但上了战场。大多数是无效地。比如埋伏、袭击、蒙骗(或说是调虎离山、暗度沉仓、釜底抽薪、空城计、苦肉计、声东击西、围魏救赵、连环计……)……等。大部分是无效地。其他玩家也不是傻子。你懂地别人也懂。毕竟玩家地信息交流和探察是非常快速精准地!举个例子。到了诸葛亮发威地历史阶段。如果他再来个空城计。绝对会死得很难看;而周瑜施展苦肉计。也绝对是打了白打。肉包子打狗;还有赤壁之战地连环计。剧情会出来。但会不会重演就难说了……
当然,中国兵法博大精深,很多还是能在《**》中应用的,只是很多大家都很熟悉的就没用了!简单的计谋就要靠心狠和布局了,除非像邪影那么BT,手笔庞大,把敌军诱进山谷,直接炸掉水坝,来个水漫千山,布局以千里之外,这倒会让人防不胜防!
好了,言归正传!(只是最近提出东西方疑问地人很多,所以……
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