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《网游之圣骑威武》

第132章 炮灰
方案来,刚才冲过来的时候,大家都群情激愤,但是现在临到阵前,谁都不想当炮灰,自己损失惨重,让别的公会白白得了经验和装备。

    这一幕,藏身在古树上面的宝宝尽收眼底,周逆通过宝宝的屏幕看到这一切,不由得想起了三国时期,十八路诸候讨伐董卓的情景。

    就在闲散玩家们不停地叫骂,盟军十几个大公会头头脑脑们计议不决的时候,一只三千余人的红名‘恶灵’公会盗贼团突然在‘盟军’阵前三十米外现身,他们呈大开翼的雁字阵形围杀过来,两个或者三个盗贼锁定一个目标。

    ‘盟军’措手不及,不到半分钟的时间,阵前便倒下了千余名闲散玩家,待到‘盟军’反应过来准备还击的时候,这三千余名‘恶灵’公会盗贼玩家除了倒下的十几人之外,已经全体退回到了暮色峡谷防御阵型之中。

    系统提示:暮色峡谷区域最近五分钟内死亡玩家人数超过一千人次,该区域自动进入交战状态!此交战状态至少维持一个小时,所有此区域内的玩家炉石在半分钟后暂停使用,所有玩家强制开启身体禁止穿越功能,直到本区域内交战状态解除;

    区域处于交战状态下,所有玩家无论红名白名,杀人不再获得荣誉值和红名杀戮值,死亡后经验惩罚降低一半,杀死对方获得经验值相应降低一半,但红名白名各自装备爆率不变;

    交战状态下,被杀死的白名玩家如果在二十秒内未能被队友复活,将被强制飞回附近主城的大教堂,只能自行在大教堂的魂赎石前复活,复活后强制一小时虚弱惩罚,一小时内禁止进入原交战区域;

    交战状态下,被杀死的红名玩家如果在二十秒内未能被队友复活,将被强制飞去附近主城外的忏悔墓地(注:忏悔墓地内是禁止PK的),只能自行在墓地的忏悔石前复活,复活后强制一小时虚弱惩罚,一小时内禁止进入原交战区域;

    交战状态下,所有高等级武器装备附加技能对玩家的使用,将不会损耗耐久度上限……

    ……

    ……

    关于交战状态还有近万字的系统说明,一下子涌到所有玩家面前,还真是很难在短时间内消化掉。

    交战状态?周逆楞了楞,他看了看自己背包里的‘霍斯武魂卷轴’,上面的说明是在‘战争状态’下、而且要加入某方阵营才能使用,而现在只是‘交战状态’。

    看样子每个野外区域会有很多种状态,现在周逆知道的就有和平状态、交战状态和战争状态。

    从目前大致扫了一眼的情况来看,交战状态下,系统强制关闭了炉石,强制开启了身体禁穿功能,杀人不再有红名杀戮值的惩罚,但没有提到‘阵营’之类的字眼,看样子,‘阵营’必须要到战争状态下才会有了。

    又有一条红色的重要系统提示出现在了所有玩家视野的右上角,让‘暮色峡谷’里的玩家们有些应接不暇。

    重要系统提示:应广大玩家要求,第一届中国区人族玩家竞技大赛重新调整了奖品及奖金额度,重新调整后的奖励如下:

    第1名:奖励价值两千金币的黄金神秘套装一套(获胜者职业);

    第2-3名:奖励价值八百金币的高等级紫色神秘套装一套(获胜者职业);

    第4-10名:奖励价值两百金币高等级蓝色神秘套装一套(获胜者职业);

    第11-50:奖励价值一百金币的高等级绿色神秘套装一套(获胜者职业);

    (注:以上蓝绿套装属性均远远高出现在玩家在野外爆出的蓝绿套装。)

    第51-100名:奖励五十金币及普通绿装武器一件(获胜者职业);

    第101-500名:奖励二十金币及绿色套装散件一件;

    (感谢‘该死的

    -->>(第2/3页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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