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《白金农民麻烦哥》

155 基因强化
物能能够把力量和耐力增加到多少?”麻帆知道自己的情况,他在东天镇的角色属于领导者,近战的几率不大,而自己在动态视力、夜视视力、反应神经、判断力、爆发力方面有着先天的优势,短期内不用进行强化就够用了,那么选择“弓手”作为职业是个不错的方向。

    动态视力、夜视视力影响射箭的精准度,反应神经、判断力影响出手速度和时机判断,而爆发力则影响开弓,这简直就是为自己成为一个弓手而预备的,放弃这个优势就是傻子了。

    这样一来,自己就有两大类不用进行强化,单纯强化肌肉和骨骼方面就行了。

    “0号你现在的‘本源碳基质’有1000单位,‘本源生物能’10万单位,每提升1点‘属性’,需要永久性消耗最低100单位,最高1000单位的‘碳基质’,并燃烧大约最低1万,最高10万单位的‘生物能’将其转化为肌肉或骨质,如果要保持其它属性不降低,就只能选择‘全面协调性强化’,各方面属性同步进行,根据计算,以你目前拥有的本源碳基质,大约可以强化至:力4、耐5、速8、敏9、柔2,总计提升7点属性!”

    麻帆有点咋舌,强化的消耗可够大的,要知道一个正常人体内具有的碳基质大约就是100单位,每强化1点属性就相当于消耗掉了一个人的分量。

    可能有人会奇怪,麻帆的碳基质达到了1000单位,那不是等于体型会长成一个常人十倍的大胖子?

    这个很难解释,因为涉及到的东西太多了,简单点来说,正常人体内的细胞里大概有1个“营养分子”,而麻帆的细胞里则有10个“营养分子”,这是通过PAS的功能强行控制玩家的身体功能转化并储存的,并不能以体型来判断,所以说,肥肉多代表碳基质多,但是碳基质多却并不代表肥肉就多。

    要想成为一个弓手,最需要的就是臂力,以保证能够拉开够强的弓箭,其次就是耐力,以保证能够多射出几箭,速度和敏捷较次,只要能保证一定的移动速度和躲避率就行了,柔韧性最末。

    麻帆原本只有1点力量,相当于50公斤级,在古代用弓的标准是“石”,一石大概120斤左右,但是因为古今度量衡的不同,据考古代一石大约90斤,不到100斤的样子,所以大概能拉开一石弓。

    但是能够拉开一石弓,并不代表能够使用一石弓,因为耐力不够,射不了几箭胳膊就没力了,所以他在没强化之前顶多可以正常使用现代标准50磅的弓,也就是45斤的弓。

    要知道,在古代,普通士兵使用的弓的标准就是一石弓,牛人级的能使二石弓,猛将才能用三石弓,传说中的一些超级猛将“开弓八石”,那是指能拉开,持久力和稳定性、精准度一概不能保证,你让他没事弹棉花似的拉着玩试试?不把你胳膊拉折了才怪!

    弓箭手上战场总不能拉一箭就退场吧?再说那么强的弓,拉弦的手指头也受不了啊!

    而现在如果增加到4点力量,相当于200公斤级,再加上比力量提升的还要多的5点耐力,使用二石弓保持正常的战斗想来应该是没什么问题了。

    “嗯,那就开始吧!”麻帆觉得短期内能用二石弓应该也够了,在古代怎么的也算是牛人级的弓箭手。

    话音刚落,眼前的显示光屏消失,转为笼罩实现的朦胧的柔和银光,麻帆的意识在调培舱启动后的效果下逐渐模糊,陷入了休眠状态,而设定好的程序自动开始对他的身体进行强化。

    趁着咱们的麻烦哥进行强化的空挡,咱们在这里不得不解释下所谓的“本源碳基质”和“本源生物能”的概念,从字面上理解,自然是自己身体所具有的碳基质和生物能,但是玩家对身体进行强化,仅靠自身的能量和碳基质肯定是不够的,要不也不用使用调培舱了。

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