越来越少。非人民币玩家少了,也就宣告了这款游戏的未来,毕竟国内地有钱人终归是少数!
而自征途以后,国内游戏界就进入了第三阶段,无数花钱买级别的游戏犹豫雨后春笋一样成片地猛涨,搞得整个国内都是乌烟瘴气,看似是万花齐放,好一片胜景,实则自那里以后,再也没有讲究平衡的游戏出头了!
也就是在这样地情况下,魔兽横空出世,在全世界范围内都刮起魔兽风暴?原因真的是它地技术以及可玩性方面远超全世界其他所有游戏么?不是!魔兽盛行的最根本原因,是因为它注重各职业之间的平衡,注重玩家与玩家之间的平衡!!归根究底还是01、02那几年,统治国内游戏界的传奇、大话等所走的老路子!
但问题是,即便那时候国内有游戏商能明白过来,在举国都是买级流的情况下,也是一家难支,只能暗淡的走大流,让整个国内游戏界越走越末路。
这不是国产游戏不行,大话和梦幻早在01年起就证明了国产游戏不差,这只是国产游戏的制度不行!所有的游戏公司都是在拼命卷钱,都在恶性竞争,才被一个讲究职业平衡,讲究人民币玩家与非人民币玩家之间的平衡的魔兽世界压一头。
所以,要想真正的挽救国内的网络游戏,就必须要从一开始,就从这方面努力,规划国内的游戏市场,在那些买级流还未诞生之前,就从制度上把它磨灭!要不然,国内的游戏走向,迟早还会沦落到不可救药的地步!
这一点上,苏明的构思,是借助传奇办一件大事,让所有中国人都清楚的知道网络游戏的危害,让国家重视,重视到谁想办网游公司,必须得到有关部门的严格把关!只有关卡严了,游戏公司少了,那么网络游戏沦陷的几率,才会跟着降低。
这是一个长远的计划,虽然把传奇一留在actoz手里,只是为了起一个导火索的作用,即便这个导火线成功了,随后他要走的路,也还是很长,很艰难,不过为了那心中一个理想,为了最喜欢的网络游戏,苏明也觉得有必要走一走,试一试!(未完待续,如欲知后事如何,请登陆www.qidian.com,章节更多,