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也就是说,血腥都市需要在初难度区域中投放一千万人,才能在百分之八十的死亡淘汰率下得到一个三难度冒险者。
如果再要得到一个四难度冒险者,就需要数十上百亿的人口基数。如此庞大到恐怖的淘汰效果,使得三难度以上变得毫无存在意义。
因此,血腥都市的五个难度区域必须有一个基本平衡体系,以控制冒险者存活人数。
而这个平衡体系就是任务模式。
&ldqo;那我们先前干掉那艘空中母舰对都市来说就是&hllp
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