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《[银魂]银之镇魂歌》

为明天献出虔诚的祈祷
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    旁白:时值幕末,有个忧国忧民的男子

    男人与女人执手相握,情意绵绵,百转千回肠子就好似打了结:“我不去不行,这个国家正需要我们!”

    女人抹眼泪,哭的泪人儿似的:“还是决定离开了对吧,丢下我……”

    男人伤感的说:“我不是不爱你,但是,我有不得不去做的事情。”

    女人目光里饱含深情:“好,我会等你的,请活着回来”

    男人鞠躬:“对不起……”旁白男人的心声:也许我就要一去不回。

    继续旁白:赌上自己的性命,为了他爱的女人,为了美丽的国家,男人出发了——天人是来抢走我们的土地,夺走我们的女人的,为了土地,财产还有女人,男人也不能认输!

    天人吵吵嚷嚷的喧哗:“笨蛋的家伙,未来早已掌握我们手中了!”

    继续旁白:操纵你喜爱的壤夷志士,用你的手来保护这个国家吧,super patikon用游戏软件-攘夷之剑新登场!我们有三个完整剧本,分别是:

    《苍龙的飞翔》 —— 坂本辰马编

    《白虎的咆哮》 —— 土方十四郎编

    《维新之岚》—— 新人物编,可以自己为人物命名哦!

    选择新人物,这样可以获得最高的剑术和精神力!

    初始能力(略有上下浮动)

    体力100点精神力150点身体能力175点

    剑术125点战斗经验100点

    学力140点运动力100-200点(浮动非常大看您的运气,不过这个数值也无所谓),战斗中的气合数值由精神力和战斗经验决定,气合高有攻击力加成。

    大约每4点精神力加1气合,每200点战斗经验加1气合,10000点就是50气合,新人物的气合可以加到170左右。为了推销宇宙版本我们还推出昆布计量法,一点约等于一点五的昆布。

    其实因为资金问题《白虎的咆哮》已经搁浅了,而且我们得不到真选组副长的授权声明书……《苍龙的飞翔》又存在技术问题,主要是辰马他精益求精对现有的技术不满意而且他非要3D的(这一点非常不现实,全3D太费钱),所以请直接选择第三条路线。

    整个游戏基本属于角色扮演类,但是还有另外两种不同的类型:演说和战斗。因为这款游戏的特殊性,所以游戏中每个人都有各自的思想,大体可以分为两大派:攘夷和佐幕。演说就是通过辩论来改变对方的思想,使其思想和自己一致,以此策反对方。演说采用情报战形式,每人根据自己收集的情报、先后手顺序、情报卡的搭配攻击防御等进行论战。这是一种全新的模式,可以说是本游戏的一大卖点。战斗又分为两种,真剑和稽古。真剑有室外战和室内战两种,都是真刀真枪的战斗,双方手持日本太刀进行团队厮杀,剑术技艺、战斗经验、团队配合都缺一不可;稽古多半是剑术修行,双方手持竹刀,一对一的进行剑术比试,由裁判判定胜负。

    在攀登大人的阶梯山走弯就变成废柴大叔,为了不变成废柴大叔,请一定要购买《攘夷之剑》!

    攘夷之剑,让你一生无忧!

    “应该是“干掉土方,一生无忧”啦。”冲田操纵着维新志士“冲天杀手”,使用一把德州电锯,把屏幕上的土方戳成了肉串——哦,作为重要剧情人物,土方是死不掉的,只能降低他的血槽,没关系,一次不行就两次,两次不行就三次,这次就让他撞火车……

    “你为什么要买攘夷志士出品的游戏啊?”土方的手臂仿佛钢钳弹出,一把拽住总悟的衣领,“而且CAST表居然写着:是桂小太郎那家伙全程配音!男人,女人,天人,旁白和解说全部他包办……”

    “我听说他
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