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《大艺术家》

1944 烧钱游戏
了“一亿五千万”的数字虽然有些保守,但却很敏锐。

    “主要也是看要如何拍摄,数字技术才是真正耗钱的部分。”埃文-贝尔没有明说,等到“阿凡达”上映之后,三维技术(3d)才会真正得到各大电影公司的重视,但即使到埃文-贝尔重生之前,关于三维技术和电影之间的关系到底是优点多还是缺点多,也始终没有一个定论。但埃文-贝尔可以确认的是,“爱丽丝梦游仙境”和“创战纪”这两部作品都是三维技术十分烧钱的作品,所以投资成本才会居高不下。“暂时不要着急吧,做大投资可以,但剧本要好好挑。”以埃文-贝尔的个人意见来说,无论是三维技术还是其他技术,只要是为电影服务的,不是为了使用而使用,那么就是有利于电影的。归根结底,一切还是以作品为核心。

    泰迪-贝尔点了点头,“恩,现在经济危机一来,托马斯他们也没有了兴趣,暂时还是先把目光放在明年比较合适。”十一工作室虽然一直都顺风顺水,但这次经济危机也算是遇到一个小小的门槛了,绝对不能莽撞。

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