退的倒霉蛋就陷入了眩晕+轻伤的DEBUFF状态,而且那个“轻伤”状态还不是能够随便驱散的......
这批人都是开着团战模式的,刘逸飞一出手这些人就是大吃一惊!
因为他们没料到刘逸飞居然胆子这么大,被一帮人围住了还敢还手~
再看他们的同伴差点被人秒杀,心中越发震惊的同时火气也是噌的一下就蹿上来了。
“靠~你个贱B还TM敢还手?”
“别跑!”
“老子今天日死你。”
对于这群人的嘴上不留德,刘逸飞只是郁闷的翻了个白眼,本来他还想干脆解决这个弓箭手算了,不过既然对方不识相,他倒是准备吓吓这些混蛋。
“轻伤”这个战斗DEBUFF的可怕之处在于会全面的削弱玩家的实力,基础属性、HP、MP、甚至是移动速度、攻击速度等,随着伤势的不断加重,被削弱的实力就更多~
弓箭手本身的力量成长就是一级一点,以刘逸飞的装备水平,算上装备附加的,超这个弓箭手一倍的力量绰绰有余!
眼下他的状态又被伤势削弱,刘逸飞估摸着自己兴许能超他2.5倍?
于是乎刘逸飞趁着对方正好眩晕呢,干脆收起武器跑到了对方身后,在对面几个玩家目瞪口呆的注视下,刘逸飞居然将这个弓箭手......举了起来!
我靠~
这什么情况?
对面看呆的那几个鼻涕都快流出来了!
玩游戏也有半个月功夫了,他们什么时候见到过这种情况啊?
这个这个......游戏里还有这种设定的么?
擒抱、抓举,都属于游戏中的基础动作啊,但是对目标双方的力量强弱都有规定,所以基本上同级玩家间很难出现这种情况。
更多时候,类似的情况还是出现在玩家面对中后期的战役剧情中陆续出现的各种大型体积的生物或者力量型BOSS。
玩家就很可能先被它们“擒抱”,而后当做武器扔出!
比如野蛮人族的独眼巨人生物就尤其善于此道,一转之后的独眼巨人就具备了这种能力,对玩家的伤害可谓是致命性的!
不过这种情况出现在眼下就真是有趣了~
那弓箭手也是头次遭遇在游戏里被人“非礼”和“抱住”的情况,吓得他下意识的就想进行挣扎反抗。
这是系统默许的,但是比拼的还是双方的力量。
如果你力量不足,剧烈的挣扎反而还会使得自己进一步受伤!
这就是“擒抱”攻击的可怕之处,一旦被控制,还不是能随便乱挣扎的~
对面的玩家的确被眼下诡异的情况看呆了,不过他们却没忘了继续赶过来支援自己的同伙。
眼瞅着距离接近了。
刘逸飞沉声一喝,双臂使劲,直接将举着的某弓箭手当成是暗器砸了出去!
“啊~~~~~~”
随着一声清晰响亮的凄厉惨叫划破天空,一重物划过了一条优美的弧线,狠狠的砸落进了玩家群中~
好么~
顿时间,人群被这个袭来的“物体”砸的人仰马翻,场面乱成一团~
这下刘逸飞就没啥好犹豫的了,提着手中先驱剑噔噔噔的跑过去,硬顶着几个弓箭手的射击对着地面上倒着的几个人就是一记战争践踏!再接一个旋风斩杀,清掉三个玩家的同时再开了冲锋又向之前射自己射的最欢的一个弓箭手撞了过去......
现如今刘逸飞的战斗力太狂暴了~
不凑出一个满编二十人团的话,眼下的玩家绝对挡不住他的暴力冲击!
因此不出五分钟,在场的十多个敌对玩
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