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《游戏三国之英雄传说》

第八百零五章张志远vs曹操
这不得不说是颇有些遗憾的,特别是对那些曾经以扬名游戏为目的的精英玩家来说,更是深感遗憾了。

    “我看赵云也不一定愿意来,前几天,赵云忙着在博安外围抓人口,现在博安守将已去,战力怕是挡不住赵云的攻击了,博安城里可是有将近五万人口,赵云忙那个都忙不过来,就算我们去请,他恐怕也不会来的。”

    “呵呵”

    “我看也是,赵云已经被方志文那个财迷给带坏了1

    “额地枪神啊!打倒方志文1

    “哈哈”

    张志远也跟着笑了笑,这个方志文真的有些像是瘟疫,在他身边的人都开始变得功利起来,像赵云、田丰、徐庶等等。

    “不来更好,省的我们还要担心将曹操打得太狠了,让他忙着去搬迁那些人口吧,路这么长,环境又这么恶劣,有的他折腾的。现在大家还是来看看曹操因应这个事情会做出什么反应吧。”

    “我觉得曹操现在最重要的就是时间了,从曹操的布局不难看出来,博安的夏侯渊本来就是一个弃子,虽然这个弃子败得有些太快了,但是赵云似乎也意外的被黏在了博安,而曹操原本计划的应该是首先击败我们,然后在与夏侯惇合击孙坚,所以,曹操必定会主动攻击,现在的问题在于曹操会如何攻击?”

    “对,赞成1

    “我也同意这个观点,曹操不会不知道时间对他不利,否则他也不会布下一个田忌赛马的格局,尽快的击溃我们一定是曹操战略的核心。”

    “呵呵,可惜曹操却不知道我们也不是那么好击败的。”

    “当然,什么时候败应该由我们自己来决定,在达成了消弱曹操之前,我们都不能败1

    “好了,别扯那些了,还是说点具体的,我觉得曹操若是想速胜,无外乎两条路,一个是直接攻击我们的营寨,另一个就是切断我们的补给线,或者干脆直接拿下舒县,一切都结束。”

    “攻击舒县是不可能的,他没有那个能力,即使有,这种战术也会让战事更加复杂化,不符合曹操的利益,因此,应该集中在切断后勤和直接攻营这两种可能性上。”

    “方法有的时候是很简单的,志才,我们想要切暮笄谕ǖ溃侨从置挥凶愎坏钠锉匦紊弦膊淮笤市恚敲从惺裁窗旆芄蛔龅秸庖坏隳兀磕蔷褪欠窗В?p>戏志才看着曹操在地图上标记的内容,眼神亮亮的,曹操的战术简单而又实用,有着化腐朽为神奇的效果。

    曹操的想法很简单,就是用一支强力的部队,趁着天黑的时候,绕到玩家的营地后面去,在那里对玩家的营地展开突袭,务必要攻陷玩家的后营,然后占据它,利用玩家的后营反过来卡玩家的脖子,再配合骑兵的辅助作用,从而实现切断玩家后勤的目的。

    当然,在实施这个策略的过程中,正面的佯攻是很必要的,而且,在攻陷了敌军后营之后,己方的部队必须对玩家部队实施持续的压力,这前后形成的两个攻击点,让玩家部队始终不能集中力量攻陷一边。

    “主公的想法有化腐朽为神奇的力量,不过主公,万一敌军孤注一掷,与我军决战呢?”

    “那就打一场决战嘛,原本我们的计划就是要击溃这支敌军的,难道他们愿意决战我们反而拒绝不成?莫非志才担心我们在正面的决战上打不赢他们么?”

    曹操眯着眼睛笑着,脸上充满了自信,为何曹操不早早的迎到城外去直接打一场决战呢,其实这是因为曹操知道玩家在没有必要的情况下是不会跟他决战的,如果他早早的迎出去,玩家们肯定会画地为牢然后与曹操对峙,或者干脆退一退诱敌深入。

    而现在玩家于城下扎下营盘之后,曹操因为距离的关系,更够选择会更加灵活的作战手段,这才是曹操将玩家放到城下来的最主要的目的。


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