,这还是第一次见到。
‘夜袭:提高部队夜视能力,降低部队被发现几率,技能成功造成对方部队混乱,起始混乱时长为十二息。(学习条件:npc武将。)’
这,这是npc专属技能?!怎么会有只有npc才能够使用的技能?这完全不符合游戏的宗旨啊!游戏不是给玩家们玩的么?为何会出现只有npc才能使用的特种技能呢?猥琐的智脑到底想要做什么呢?
其实这个问题其实从在密云密道中谋求官职的时候,方志文就已经发现了一些端倪,只不过一直没有想明白,所以一直都压在方志文的心里。
当时从田畴主动提起用那封信做敲门砖开始,直到最终获得了任命为止,里面有许多值得深思的问题。
刘虞招降阎柔,这个肯定是智脑的剧本,所以当时刘虞几乎没有什么考虑就立刻任命了阎柔,但是自己这个障塞尉却被掺了沙子,这种给自己掺沙子的行为,怎么看都不像是智脑的行为,智脑要约束自己不会这么温柔,智脑手里有更多的方法和筹码,比如随便刷一个自己对付不了的剧情出来,就能将自己名正言顺的收拾了。
更有意思的是,刘虞想要利用田畴分化密云的手段无疑是昏招,如果是智脑出招,它自然知道田畴实际上是自己忠诚的属将,不会用这种完全没有效果的手段,自己获取密云塞尉职务的过程,怎么看都不像是游戏里的剧情,而是实实在在的像是现实中所发生的事情。
那么,智脑为何要这么做呢?是为了让游戏产生更多的变数,还是在进行着更隐秘的计划?
方志文纠结于这点其实是很重要的,明面上他作为一个npc天生就是玩家的棋子,用来杀人或者被杀的棋子,一开始方志文也是这样认为的,其实所有npc都是智脑的棋子,这个游戏实际上应该是智脑与玩家在对抗。
而智脑原本应该是只会机械的执行指令,但是随着游戏的发展,方志文逐渐的明白了一个事情,按照智慧理论,智脑既然能制造出数不清的像田畴、刘虞和公孙瓒这样的具有高度ai的npc,那么智脑本身的智慧一定是更加完善的。
那么,是不是可以这样考虑,智脑对这个游戏的最终理解,是保持这个游戏的耐玩性,换而言之,就是延长游戏的生命,也就是延长智脑自己的生命!
如果是这样的话,那么智脑跟自己实际上应该是同一个阵营的,那么可以进一步推测,只要自己的行为符合智脑的最终利益,自己的诉求就会在合理的范围内被承认。
至于类似刘虞、田畴等人身上出现的高度自主性,也是智脑的一种手段,说起来似乎很复杂,其实很好理解,举个例子,如果这个世界上直接由神明来管理,那么神明一定会被人类所打倒摒弃,当然在游戏里所谓的打到神明也就是放弃游戏,但是如果神明只是制定规则,并监督规则的实施,这个神明则会永存。
智脑必定已经想明白了这点,所以扶持并放任npc自主行事,而npc群体原本是这个世界的统治者,与后来的玩家必定会天生对立。智脑则会居于幕后,在规则范围内,玩它的平衡把戏,虽然这仅仅是方志文的猜测,但是却能很好的解释至今所发生的一切,当然,智脑的谋算也许更深,毕竟那种智慧不是人类所能够比拟的,而教会了智脑这一切的,应该就是玩家,对于智脑来说,玩家的记忆与智慧都是它成长的养料。
至于自己的想法和隐私都会被智脑知道,方志文倒是没有任何的抗拒,当然不是因为他够贱,而是因为他本人就依存于智脑的存在,像是寄生一样,智脑能容忍方志文的存在已经是很大度了。
再说了,既然智脑明白了所谓的规则与执行规则的区别,那么它自己就是最坚定的规则守护者,因为规则被破坏了,就意味着智脑的完蛋,这就是
-->>(第2/3页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)