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《征服者之剑》

第六十一章 惊人的实验结论(上)
里,整个游戏才刚刚开始好玩起来。

    “就这样,我先去办点事儿,回见。”说完,求败一剑挂机了。

    现在是下午三点半还差几分钟,英武将万鬼吉格给的那个任务完成之后,还要去罪恶之荒收集野图大波ss随机掉落的稀有道具“罪恶心脏”,现在这东西难能找到,只能押后,英武还没有给陌上青岚换上新装备,直接进入了试验场。

    试验场里,可以模拟对任何怪物的进攻,包括普通攻击,技能攻击,晶体攻击。晶体攻击,也是属于技能攻击,因为35级以上所学习的主动技能,都需要消耗晶体,红蓝黑白金和无色等六种晶体。

    在试验场里,想要什么怪物进行模拟攻击,就直接在“搜索栏”里输入怪物的全名,然后确定,怪物就出来了,同时玩家本身是无限生命值的,打不死,这就是模拟,这个地方,一般都是用来测量各种精密的数据和技能输出等等方面的精细活儿。

    同样还可以对自己的技能进行实验,实验需要的道具,都是免费通过试验场商店获得的了,要什么有什么,这些都是试验场用的东西,带里试验场,就会自动消失。

    英武操作着陌上青岚找到了一个宽阔的地方,这个地方是蓝天白云,碧草青葱的场景,陌上青岚拉开架势,直接使用技能打开地狱之门,一尊恶魔边从其中出来。

    是一只低级的地狱恶魔,暗夜叉。

    然后,英武重置技能,再次打开召唤之门,这一次,还是一只低级的地狱恶魔,魔犬。

    随后,英武又重置,继续召唤。

    如此反复整整10次,英武看到了一个奇怪的现象,这10次召唤中,召唤出来的恶魔战斗全是渣,都是低级恶魔,没有一个是像在副本里召唤到的那些猛怪,都是高级恶魔来着,一个比一个生猛!

    这些数据,英武都用电子笔记本记录下来。

    随后,英武用实验办法中的一种对比法再次实验。

    对比法,就是在相同条件下,改变某个条件,然后对比两组实验数据,得出结果。

    英武的直觉告诉他,即便他再这样召唤下去,一百只,一千只,上万只,其中召唤出来的低级恶魔还是占到极高的比例,而召唤出高级恶魔的比例更是不能百分之一。

    很快英武拟定了五组组数据,准备进行实验,然后对比。

    第一组是改变场景,把当前地图换成瘟疫沼泽,条件一样,场景上没有任何怪物。

    英武在这个地图上,连续召唤恶魔十次,把数据记录下来。这一次,让英武又高兴又满怀亟待,因为这组数据,跟上面的八九不离十,召唤出来的恶魔虽然不同,都是瘟疫类型的恶魔,但依然是低级恶魔。

    第二组依然是改变场景,换成燃烧地狱,其他条件一样,场景上空无一物,只有燃烧的滚滚烈焰。依然连续召唤10次,还是低级恶魔,恶魔类型是火焰类型的恶魔,只有一个高级恶魔。

    第三组继续,场景是燕栖河畔。第四组场景是雷鸣洞穴,第五组是邪恶巢穴。

    经过英武一个半小时的忙碌,六组数据都完整了记录了下来。

    对比这五组在不同场景召唤出来的恶魔数据,英武很容易的就抓住了一个要点,那就是:

    地狱之门召唤的恶魔与场景息息相关,在没有怪物威胁的情况下,只能召唤低级恶魔,高级恶魔出现纯属意外。

    英武现在举一反三,很快就联想到了更多的实验方案,

    想到英武热血沸腾!

    他以前召唤的时候,都是怪物当前召唤的恶魔,很少出现低级恶魔,很有可能是怪物的诱因,根据怪物的不同,地狱之门自动出来克制敌人的恶魔,但是也不是完全是这样的,上一次在死神的无尽深渊就被弄一次了。

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