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《网王之我是手冢》

第 134 章
化是不利于解决任何问题的,这一点不论是在网球上还是其他都是使用的道理。

    尽管每一个回球都像设定好了一样回到手冢手边,但迹部仍然平稳的接好每一个球,平稳的回击。

    在迹部的眼中,每一个回球的轨迹如此清晰,像是画在界面上一条条的白线,蚕丝一样的把整个世界包裹起来。在这个赛场,在他的观察世界,他能像扫描器和计算机一样记录并分析每一个球,迹部沉下心来,像一头准备捕猎的头狼,静静等待着机会的到来,每一个招数都是有弱点的,迹部相信手冢领域也是一样,只要找到破绽,便能够破解。

    在领域与零式削球的相互配合下,迹部被一路的压制,一面是手冢的举重若轻,几乎没怎么挪动不发,一面是迹部上下左右来回奔跑,但还是不断的在失分,丢掉了自己的发球局,表面看来胜利的天平似乎正在向手冢倾斜。

    青学众人看到一边倒的情势,欢呼着为手冢加油,而冰帝的部员则被压抑了下来,有人喃喃自语道:“迹部部长被压制了,怎么可能?骗人的吧。”

    与青学众人觉得比赛占优而轻松下来的表情不同,不二却没有放松,场外,真田也是一样,皱着眉头看着赛场,领教过手冢领域的他当然知道这个招数的难缠,而迹部现在这样,是想和手冢对耗,还是想边打边想办法正面破解手冢领域?一直以来都手冢为目标,潜心研究下,他可以说已经想到了破解领域的办法了,那么迹部,你的法子和我的法子会有什么不同吗?

    旋转!旋转!旋转!一切的奥秘都在旋转!

    迹部能清楚的知道这一点,通过摸清对手的力量、速度和回球方式,不断的调整旋转和力度,达到操纵球路的效果,这就是手冢领域的秘诀,就像玩悠悠球,通过调整轻重的拉扯力度操作小球。这种原理,在迹部强大的观察力面前并不难被洞察,但怎么破解!

    破解手冢领域最简单的办法就是,不能让手冢成功的计算自己的速度、力量和控球,进而通过针对自己调整这些而达到控制球路的目的,也就是说必须让自己的球路变得不可预测,但一个人打球的方式并不是那么容易被改变的,如果自己使得自己的球变得不可控制,这还怎么打球,就如同说让一个人多走路又不能用脚一样,本身就是个悖论。

    如果这条路行不通是不是就没有其他的办法了?

    未必!

    迹部看着手冢,有一个想法慢慢成型——你手冢可以调整旋转控球,我一样可以调整旋转回敬!

    先天的条件决定后天不同选手的网球风格,手冢的身材先比迹部也好,真田也好,都要纤细些,手腕也单薄,在力量上先天逊色,但技术却细腻精确到吓人的地步。迹部比手冢更结实强壮些,但与真田相比却还是差上一点,虽然技术同样的扎实,但却更偏向进攻性和侵略性强的特点,而真田,却真的是基础扎实到咂舌,而稍微拙于变化,但力量上却更占优势。

    迹部心里清楚,自己的技术在细腻上不及手冢,这某种程度上说是先天条件上的弱势,没有办法的事情,所以如果要去操控旋转上要比过手冢,进而达到反操作几乎也是不可能的,但,自己不用比过!他只需要捣乱就可以,只需要胡乱的调整旋转,让一切变得不可测,不受自己控制也不受手冢的控制,便可以了!

    这样想着,迹部便开始付诸实施。

    球场的另一边,手冢明显的感觉回球上的压力在一点点的加大,开始变得有些乱七八糟,在调整旋转操控球路上,难度也在一点点加大,手臂的负担也在一点点加重。

    但这些细小的变换,除了场内的手冢和迹部,别人是察觉不出来的,大家看到的还是手冢举重若轻,几乎在原地没怎么移动,但迹部还是上下左右奔跑的救球。

    场外,青学

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