咱们公司的成本价了,这还没说什么渲染特效之类的呢,根本就不可能。
就说实在的,《哪吒》一部动画片,最好的一个特效的镜头,渲染十秒钟的话,那就得花费大概有二十多万,那是哪吒战斗最精彩的一个特效镜头。
就那十秒钟的话就二十多万的费用呢,这是咱们对外报价,咱自己用的话那也得十万块钱呀,对不对?所以说你这根本就不可能,怎么着两万块钱,你就算开了我,我也做不出来呀。
老板你自己就是做特效的,我根据你给我的剧本,我就推算了一下,就这个动画电影九十五分钟,咱们按照九十分钟来计算吧,就是说咱们节省五分钟的话,那其实也不可能两万块钱把这个动画给做出来,根本就不可能。
我们特效那边我们几个人算了得有半个多小时,就算再精简,你这九十分钟的,咱不用九十五分钟,九十分钟少五分钟,我也不可能给你做出来两万块钱以内的这样一个电影来,是绝对不可能的一个事情。
哪怕是十年前你做的话,哪怕你用最简单的二维的这样的一个电影的话,那么这个时候你也不可能做出来这种电影来的。”
叶明这个时候非常肯定地说:“做得到,肯定做得出来,我说做出来就能够做出来,我说做出来肯定能够做出来。咱这样说啊,这个建模、特效什么的,就能省就省,比如说就这一段,这不是有一片草吗?这不是在森林里面要草对不对?
我们就不做什么草的建模了,我们直接就写个草字。简单一点的石头就画个石头,又不费事对不对?二维的吧,画个石头又不费事,它又不移动,草的话复杂,需要画需要建模渲染,不需要,我们直接就写个草字,就代表那是个草丛就完事了。
树木的话,树叶也不用剪多复杂了,直接就画个大概的绿色的就完事了,你不要一片一片地渲染,那得多少钱呀?对不对?
直接就画个大概,就像幼儿园的那种小朋友涂的那种大树的样子就行了,让大家知道这是一棵树就完事了,叶子是绿色的叶子是红色的,随便你怎么样想,就按照你们自己的选择做就完事了,这样的话你看多简单呀,对不对?
还有这个动画,你不要做特别好的那种建模,你直接就按照广告的那种动画的建模做就完事了。我告诉你,你不要去管这个电影做出来是怎么样的一个效果,你就记住一点,就是省钱这两个字,你给我记住了,省钱,要多省钱有多省钱。
你按照我给你写的这个剧本,按照最省钱的办法把这个电影给我制作出来,不管效果,我不要效果,你就按照我写的这个剧本把这个电影给我做出来就完事了,其他的你不需要操心,故事大纲我已经给你了,剧本我还会让编剧给你写的。
你就按照编剧写的这个剧本直接就把这个电影制作出来,你不要管效果,我不要效果,你哪怕把效果做得再烂,就比如说我说的这个草丛,你不要渲染,直接写个草字。
这个大树呢,你直接按照小学生的涂鸦,你做个大树就行,这样子就完事了。就比如说这个牛跳起来的话,在半空中就飞一样的感觉,你直接就按照最简单的这种二维的动画这种特效做出来就完事了,告诉你,要多省钱有多省钱就完事了。
你不要怕动作延迟,你不要怕效果不好,这些都不是你考虑的范围之内,你考虑的只有两个字:省钱。记住了,这个动画电影九十分钟也好,九十五分钟也好,你反正呢,就记住这两个字,省钱就完事了。
你看一看现在这样的一个情况,剧本我会给你的,编剧正在写,估计今天就能够写出来会给你的。至于说制作动画的电脑,咱们公司有,就是说你们特效那边也是有的对不对?
就找那么两个实习生,然后呢,就给他们两个性能差不多的电脑,能够做二维的那
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