也会尽力去满足的。
但是后来出现了一个卫若若。
卫若若对游戏的执着、洒脱、淡然,对待朋友的热情和不计回报,都让余墨侧目而看。余墨越是关注卫若若,就越觉得卫若若的游戏过程,才是自己想要的。这虽然还提不上什么人生追求,但是游戏本就是为了开心,干嘛为了很多蝇营狗苟的事而束手束脚?
于是余墨就渐渐地变了,而这种变化,自然是与她最亲近的谁人不识君感受得最真切,也最快。
谁人不识君很快就明白了余墨的变化缘自于何方,她自然迁怒于卫若若,于是就会对卫若若做出一些不利的事来。
卫若若显然不会为此而感到愤怒,她只是疑惑,为什么自己没有什么交集的谁人不识君会为难自己——或者说,很多事卫若若根本就不知道是谁人不识君在为难自己,她反而会疑惑为什么余墨的朋友或者是帮派的人会对自己有敌意。
不过卫若若根本就没想到这些是有意为之,因为她知道,或者说她认为,网游里打打杀杀,抢怪抢装备都是常事,不必太放在心上。
或许有一段时间,余墨和卫若若一起完成过几个任务,但那之后余墨就渐渐与卫若若疏远了。卫若若总以为余墨的帮派越来越大了,难以管理,自然要花费更多的精力,却没有想到余墨是有意避开她,以免谁人不识君总是暗中为难卫若若。
但是避开归避开,余墨总还是在暗中关注着卫若若的游戏生活。卫若若波澜不惊地游戏生活,该交朋友交朋友,该PK就PK,从来没有犹豫纠结的时候,这让余墨既慨且叹,也就渐渐地连谁人不识君也疏远了。
两种疏远,两种回避,看起来一样,但实际上完全不同。
别的人可能不知道这其中的奥妙,但是谁人不识君心里是清清楚楚的。
只是当时余墨的帮派一直是最强盛的,余墨自己也不想半途而废,或者因为自己的什么原因,让谁人不识君的一番心血报废了。所以余墨也暂且忍耐了下来,谁人不识君虽然心里也同样很憋屈,却对余墨无可指谪。
无理取闹,也不是谁人不识君的风格——如果她是这样的人,也不可能打理好一个数一数二的大帮派。
所以一切的一切,都在《武侠》这个可以说是全新的网络全息游戏爆发了——当谁人不识君提出大家(这个大家是指原网游中帮派的核心人物,甚至有和余黑、谁人不识君二人玩过了不止一个网游的人)一起进入《武侠》,再造神话的时候,余墨拒绝了。
“我已经觉得烦了,腻了,我想过一个不同的网游生活,不想再这样下去了——太累。”
这是余墨最后扔给那些曾经的朋友和伙伴的话,然后就那样下线了——唯一能在线下联系到她的,只有谁人不识君,但是这个时候,谁人不识君也明白,已经劝不回余墨了。
两个人的矛盾,终将有爆发的一天,这一点谁人不识君也明白,所以到了这一步,她也知道,起码是暂时,不可能劝得余墨回头了。
于是沉默地分开,两个人都没有向周围的人解释什么,只是余墨最终还是进了《武林》,而谁人不识君却至今不见。
也许她是没能拿到内测号,也许有别的什么原因,但是至少在这个内测的时期,余墨可以肆意地游戏着自己的游戏,不用担心那些杂七杂八的事。
于是不管是心情上的愉悦轻松带来的好运,还是她一惯的游戏直觉又发挥了作用,她在会稽城旁的高山中发现了一条狭窄的只允许三个人并肩通过的山道,山道上都是高等级的怪,但是这条山道的狭窄,让这些怪只能以直线向前掠动和攻击,这样作为玩家,就可以轻易地制对方于死地。
余墨带着卫若若过来,这时这狭窄的山道上,正刷出来一个巨猿,余墨凭剑而
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