• 首页
  • 上一页
  • 目录
  • 下一章
  • 书架

《相爱于武林(网游GL)》

第 2 章
。

    负重也是如此,每一件物品都是有重量的,包括装备。新手服装的重量都是1,包括上衣、裤子和鞋子,再加上同为重量1的一瓶水和一组包子,新手的起始负重量就是5。当负重值超过总负重的40%,身法出手和命中这三项数值会下降20%,之后负重每增加20%,则这三则数值下降10%,当负重达到100%,这三项数值就只余一半——另外负伤状态也会影响这三项数值以及负重。

    饱食度低于30,口渴度高于80,也同样影响负重,而负重量超过40%后,饱食度和口渴度的消耗速度也会加快——同样,打斗过程中,饱食度和口渴度也一样会下降。

    这一切都如同现实一样,不像以往的网游,各项数值之间没有联系。好在一边打一边也能进食和喝水,不用担心盲肠炎和排泄问题,不然打着打着饿死了就诡异了。

    每个玩家可以在新手村村长这里拿到一只超越时代的腕表,上面标示着现实时间,以及能载入地图、标示NPC位置和任务等等,还可以用来收发消息——这个游戏与现实时间为6:1,也就是现实一天,这里就是6天。

    不过这并不能等于把人类的寿命延长了六倍,这只是一种针对大脑的刺激技术,长时间地游戏,会对身体造成伤害,所以不能长期在线。


  • 加入书签
  • 上一页
  • 目录
  • 下一章
Copyright shukugu.com 返回首页
顶部