在某东方大国几乎都是名不见经传的。
特别是PC上的网络游戏,日本的客户端网络游戏市场,并不火爆,也没有什么能够响彻全世界的明星级产品。
类似PSOBB、最终幻想14、大航海时代OL、信长之野望OL、三国志OL等等,都是在某东方大国,乃至于在全世界范围之内,都水土不服的作品
当然,这些游戏本身还是非常强悍的,信长之野望OL默默运营了12年依然继续,大航海时代OL也存在超过了10年,但是在世界的其他地区,这样的游戏,却非常的少见。
虽然千佳一脸“你有什么不满吗”的表情,但森夏依然不为所动。
日本的游戏产业发展了二十多年,大多数的游戏玩家都是电视游戏的玩家,在接受了单机与高品质游戏的洗礼后,外加国民性的关系,网络游戏如果不是足够优秀确实很难吸引本国用户的,没有深度的剧情和设定,或者背景与故事什么的,在日本是火不起来的,而如果一个游戏的交互模式无法跟上日本人的想法,那肯定也是不行的——因为日本人在意的点,与欧美或者其他地区的人,可能完全不同。
森夏已经整理好了语言,他准备将说服雪乃,然后将这件事情说清楚。
然而,当森夏看到雪乃写出来的东西之后,他所有的话都卡在了喉咙上。
“这是交互式的文字网游?”
是的,并不是那么复杂,那么高大上的游戏,这只是一个文字类别的网络游戏而已。
“所以说,森夏你刚刚究竟是在想什么?”千佳脸上含笑的看着森夏,“我只是让雪乃试试水而已,让她做一点有意思的事情而已。”
“呵呵……”
是自己误会了……
森夏还以为这是一个很高大上的东西呢,但是却完全没有想到,这种东西竟然是这种东西。
这就好像是某位演讲家想要高谈阔论企业的前景什么的,然后才发现,这只是开在胡同里的小卖部……
好想挖个坑,把自己埋进去啊……
森夏的内心是崩溃的。
“但为什么是文字游戏?”
森夏有些奇怪。
“这是按照森夏君你的意见吧,初期制作的游戏,都是从简单的开始,而且我们这个游戏,也并不是那种面向大众的东西,所以这样的话,就可以了哟。”
千佳用期待的目光看着森夏。
MUD这种东西,森夏当然知道了,他曾经也曾经玩过这方面的东西。
在森夏印象中比较深刻的文字MUD,大概是某个名叫“东方故事”的游戏,这个网络游戏是出现在1992年,而之后到了1995年,某位打架狂魔便做了一个名叫“侠客行”的文字MUD。
虽然在21世纪的人看来,文字游戏都不知道是什么鬼,但实际上,在这个时代的人看来,文字游戏其实还是挺正常的。
然后,森夏便又发现了。
“这是一个工口向的网游?”
嗯,没错,这整个故事之中,充满了各种工口的情节。
简单来说,这就是一个充满了工口向的纯文字MUD游戏。
绅士向的MUD,这就是森夏看到的这个东西。
玩家在游戏之中,可以扮演刚刚来到某个神社的新人,可以选择男性或者女性,从而成为法师和巫女,当然,也能够有其他的选择。
接着,玩家可以按照自己的意愿发展故事,探索这个被妖魔笼罩的世界。
这些妖魔都会对女性做很不好的事情,玩家也可以故意败北,然后看对方会用什么样有趣的手段来对付自己的角色。
虽然在森夏看来,雪乃的设计还有些稚嫩,但在这个时
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