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《重生日本做游戏》

第二十八章 壮丁
做民-主-集-中-制。在民-主-集-中-制这个制度下,会一层一层的选举出代表,最终确定在可以保持效率的人数上,做出一些重大的决策。

    当然了,人民很多时候却是比较脆弱的。他们很多人是盲目和短视的。他们在很多时候,并不能意识到长远利益对于自己道理有多大的用处。因此,他们往往因为一些蝇头小利,放弃了许多事情。

    当然了,这也不能管人民群众。事实上,林彦一直认为,制度这种东西,远远比道德要强。

    如果人人都遵守制度,那么必然所有人的行为表现都是道德高尚的人。但是,如果所有人都讲究道德,事实上,正是说明着缺少道德。

    当然了,强调制度也是因为缺少制度。要知道,制度这个东西,不管制定出来的时候,看起来是多么的完美。

    但在实际操作的过程中,进行操作的是人。人自然就会想为自己谋取好处的办法,就会破坏这个制度。

    还有的时候,因为旧的制度,已经不能跟得上时代的发展了,所以,有些时候,制度也是要进行改变的。

    比如说,千叶游戏的管理制度,以及实行的层级制度,其实是一直在优化的。

    怎么在保证创意的同时,又让所有人都好好工作。这实际上是一个很困难的事情。

    因为,几乎是所有人,其实都是喜欢当决策者,而非是实施者的。因为,实施者这个职责,不光累,而且还看不到回报。

    如果,一款游戏制作的好了。有许多人买,有许多人玩,有许多人讨论。

    那么被夸的一定不是某某关卡设计师,某某文案编辑,几乎可以肯定就是游戏负责人。

    当然了,在日本的游戏制作当中,有监督,有制作人,有这个,有那个。总之,一款大型游戏,一般来说,工作团队的最大规模,现在都有可能超过一百人。

    如果人数越多,就说明分工必然更细。因此,许多称呼,就算是原先没有,后来也有了。

    比如说,林彦看到蒋一冰的申请的时候,就批了。

    于是,蒋一冰便摇身一变,成为了千叶游戏衣料材质组的族长。

    当然了,说是组长,其实组员是没有的。千叶游戏分派任务,并不是直接说谁来干谁就来干。

    而是讲究一个你情我愿,因为,如果不情不愿的工作,肯定质量差,质量差,玩家就不满意,玩家不满意下一款游戏就不买了,下一款游戏不买了,游戏机上没游戏。游戏机上没有洗,还要游戏有什么用。还要千叶游戏有什么用。所以,从某种程度上说。如果,按照这样的节奏发展下来,其实电子游戏会毁灭掉的。

    因此,千叶有希采取了一种内部招聘的制度。你想要招人,就把招人信息,在公司内公开。

    谁要去谁就去试试。然后,再进行一轮面试,如果双方都觉得合适。最后,才会进行这份工作。

    游戏人物布料衣物材质研究组,一共有五个名额。除了蒋一冰自己,只剩下四个名额了。

    按理说,找人来工作不算是太难。但是,如果招的人质量太差,导致工作进展缓慢。最后让上面失望,取消掉这个项目,替换掉项目负责人,那是非常有可能的事情。

    所以,为了能够让整体工作效率有保证。就必须找一些喜欢这个,并且有能力的人。

    当然了,这样的人一定很好。

    某次偶然,林彦经过的时候,被蒋一冰叫住了。

    然后,聊了聊,蒋一冰居然把林彦招到他们的项目组了。

    当然了,蒋一冰不知道林彦是谁。还以为他和自己一样呢,都是从外头来工作的。毕竟,有一种文化上的认同感。

    当然了,林彦也当是玩了。实际上,他早就想弄布料材

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