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《重生日本做游戏》

第八十三章 发展社交游戏
次让他们失望的游戏公司。

    最后,这家游戏公司,竟然也成为了世界顶级的游戏开发商,以及游戏发行商。由于他们在欧洲,有着本地化的优势。随意,一些大厂的游戏,在欧洲发行,也会找他们帮忙。

    不过,林彦一直不喜欢这个游戏制作公司就是了。或许是因为这家公司过于商业化了,有时候游戏虽然看上去是那么一回事,但是玩的时候,里头小毛病却多的让人玩不下去吧。

    哦,对了。

    在这个二零零四年,还有一件事情,让所有游戏业界的人们惊讶。那就是中国网络游戏的大爆发。

    中国的网络游戏,一年的营收竟然超过了五十亿人民币,也就是八亿多美元。

    要知道,中国除了千叶游戏比较注重这一块市场外,其实别的游戏公司,一直把中国当成和印度巴西差不多的地方。

    那就是虽然地方大人多,但是穷,玩游戏的人少,在这些地方发行游戏,想要赚钱不容易。

    但是,看到了中国网络游戏的神话之后。

    他们纷纷闭嘴,其中有想法的,开始探寻该如何制作网络游戏,进入中国大赚一笔。

    不过,由于这个国家不允许外国公司,直接运营网络游戏,所以,必须要找游戏代理,所以,有一些游戏公司,还是很不爽的。

    因为,必须找代理,就意味着,自己要把钱分给别人了。但是,这是人家国家制定的规矩,也是没有办法反驳的。

    所以,其中一些游戏制作公司,就根据着中国人的喜好,开始制作他们喜欢玩的网络游戏。

    随着中国网络游戏的火爆,中国还有另外的一个东西,开始值钱了起来,那就是网络小说。

    虽然说网络小说的正版读者不多,但是它却是一个非常符合互联网思维的东西。

    互联网思维的产品,其实就是免费分享的产品。而网络小说的盗版,真是造成了这样的一个事实。

    而由于网络游戏的火爆,这些网络游戏公司的手里,握着巨额的现金。他们看到了网络小说的火爆,看到了看书的人那么多,他们就开始想,能不能把小说的人气转变成为游戏的人气。

    因此,小说改编游戏这条路也开启了。

    甚至,因为《传奇》而缔造了传奇的盛-大网络,还花了数千万美元,收购了一家在中国算得上前三的网络小说网站。打算自产自销,打造一个娱乐链条。游戏为小说网站提供资金,而小说网站为游戏提供内容。

    不过,最后到底能发展成什么模样,这就值得继续往下看了。

    反正,林彦的记忆,是最后盛-大网络鸡飞蛋打,想要打造的娱乐生态,也没有打造出来。

    原本在中国互联网公司里老大的位置,也被后起之秀慢慢给超越过去了。

    其实,这也是一件非常正常的事情。因为,除了网络游戏,剩下的互联网公司,基本上偶读没有找到一个靠谱的变现手段。

    很像一个坐拥金山的人,却饿死了一样。

    空空有着庞大的用户群,却没有把他们变成钱的手段。不过,只要有用户,那就不是问题,是要时间足够,那就一定会挣很多钱的。

    因为中国的经济高速发展,所以,千叶游戏的中国分部,实际上,扩张的速度可是非常快的。

    甚至,远远超过了日本本部的增长速度。

    其实,日本本部这几年来,已经没有怎么增长过了。

    因为,日本的市场容量已经基本饱和了。日本人就这么多,市场就那么大。千叶游戏全系列的主机,覆盖了日本差不多百分之九十的人口,这样的成绩,还想怎么样嘛。

    除非找到一个新的增长点,不然,千叶游戏已经摸到了这个行业的天花板了

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