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《只想让玩家省钱的我却被氪成首富》

第164章:全民瞩目!抢占先机的掌机发布会!
问世,远不如好好沉淀一下。

    但刻晋也并非没有选择。

    自己手头上好游戏多的是。

    不过,在选择游戏之前。

    刻晋首先询问了一下统子哥。

    两个问题。

    第一个,能否同时多款游戏一起出?是否会存在相关限制?

    Switch发售之后,如果玩家选择的游戏只有一款,那难免会陷入尴尬。

    我花几千块钱就来玩你一款新游戏?

    多少有点搞笑了。

    因此,刻晋打算选三到四款游戏,随Switch一并上架,提升Switch的销量。

    而第二个问题。

    如果护航作品跟Switch一起上架的话,Swtich本身的销售额会不会算入任务之中?

    很快,得到了系统提示。

    关于第一问。

    允许同时发布多个游戏,但同一时期(7天内)发布的游戏,会共同并入一个流水计算内,同时提高流水的低消额度。

    比如说,A游戏的自适应流水是一个亿,B游戏的是5000万。

    这俩如果同期上架,由于考虑到互相之间可能会存在流水带动的影响。

    因此不做独立计算,只会要求共计1.5E的低消。

    “也就是说,无论同期发多少个游戏都无所谓,全部流水一起算是吧?嗯……好像也行。”刻晋思索片刻,点点头。

    而关于第二问的答案。

    Switch不是游戏,所以不做流水计算,不会发放任务。

    并且,统子哥还给出了提醒。

    如果多个游戏同时发布,必须要存在压低游戏流水的举动,否则将会视为摆烂行为。

    一旦检测到摆烂行为,将会影响后续盲盒的品质。

    关于这点,刻晋倒是能理解。

    如果没有这个限制。

    自己攒一堆游戏一口气猛发出来,然后放飞自我开始猛猛收割玩家韭菜,捞一笔巨款就直接开启畅快人生,从此再不做系统任务,每天吃喝玩乐都足够自己过一辈子了。

    到这一步。

    那系统就等于白忙活了,KPI是一点都得不到,还被宿主耍了一次,哭都没地方哭去。

    “统子哥,你说,以前是不是出现过这种宿主耍心机让其他系统被摆了一道的案例啊?”

    系统没有回答。

    看来,非游戏任务相关的问题,系统提示都不会响应。

    不过刻晋还是碎碎念道。

    “统子哥你就放一万个心吧,以咱俩这些年的交情,我不会坑你的。”

    “就算是看在你为我做了这么多妥协的份上。每一次的任务,我都会尽可能去完成的。”

    现在,刻晋是不敢放什么‘这个任务我必完成’、‘这把稳了’之类的狠话了。

    主要是被打脸打太多了。

    不光是自己麻木了。

    估计统子哥也麻木了。

    由于Switch的发售不属于游戏,不在任务之中。

    因此自己可以放心大胆的提升Switch的知名度与销量,以便能够顺利卷死SE,让头号玩家的名气一波冲向世界。

    但同时,还要尽可能的压低新游戏的流水。

    否则会被判定为摆烂模式,会对后续的盲盒获取产生一些影响。

    说实话,这波有些自相冲突的任务,让刻晋感到头疼。

    但也并非没有办法。

    经过一番高强度的上网搜索资料后。

    刻晋敲定了一套思路方案。

    首先,根据整合到的资料来看。

    目前市面

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