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《从漫画编辑开始成为资本家》

第311章 贪多嚼不烂
“我们都可以帮忙!唐总!放心吧!”

    “对啊!我怎么没想到!英雄远征啊!”

    “可以试试!”

    “……”

    工作人员们热情极高!

    大概是因为年终奖的缘故……完全没有打工人的自觉。

    唐瑶眼看他们主观能动性那么强,加上这确实有现成的素材,想了想,缓缓点头:“那行,就由余力力负责吧。”

    “好。”

    这事很快就确定下来了。

    唐瑶想了想,正要开启下一个话题。

    但余力力却小声道:“等等,唐总,要不FPS方向也讨论一下?FPS类型本身也很多元化,您有什么具体的想法么?”

    这话一出。

    其他人也好奇地看向了俏生生站着的唐瑶。

    “FPS啊。”

    唐瑶想了想,抱着来都来了的想法,还是跟他们说了一下:“想法倒是有,FPS的市场基础庞大,玩家接受度高,所以选择路径也多,主要方向有这几个吧。”

    “第一个方向是硬核竞技,强调公平性,战术配合,比如道具投掷,地图控制,包点攻防。这类FPS竞技性强,核心用户忠诚度高,易于建立电竞生态,但缺点是门槛高,新手上手难,用户增长可能相对缓慢。”

    “第二个方向则是在前者基础上,加快节奏,加强商业属性,甚至是卖枪械属性,主打爽快射击,低门槛,丰富的PVP模式,以及……嗯,强力的商业化系统,优点是用户基数极容易庞大,吸金能力强,模式多样能满足不同玩家需求,但缺点就是会被核心竞技玩家诟病不够硬核、付费变强,游戏环境可能相对浮躁,长期下来Avalon品牌价值可能受损,我不太建议。”

    “而最后一个方向,就是往战术竞技,往创新方面去走了,设想一个超大的,动态变化的开放地图,一次性投入几十名甚至上百名玩家,玩家赤手空拳空降,落地后需要在复杂环境中快速搜集武器、装备、药品、载具。

    而地图上也会定时随机刷新高级物资点,同时,一个不断缩小的安全区会强制玩家向安全区域移动,遭遇不可避免,玩家可以选择孤狼作战,也可以组队合作,最终的目标只有一个——成为最后一个存活的人或队伍!

    这个玩法有趣就有趣在……”

    唐瑶将自己的想法说了一下。

    其实这就是唐瑶记忆中,三种最吸金的FPS网游类型。

    分别是,CSGO,CF,以及五花八门的大逃杀。

    “……”

    其他工作人员看着唐瑶,目瞪口呆。

    特别是唐瑶最后提出的那玩法,描述真的极具画面感和吸引力,会议室里不少人短暂错愕后,眼睛都亮起来了。

    这融合了生存、探索、资源管理、策略选择、紧张刺激的遭遇战以及强烈的随机性,听起来就充满了戏剧性和不可预测的乐趣啊!

    所以很快。

    李种之就坐不住了:“唐总……”

    “停。”

    唐瑶立刻举起白皙小手,制止了他继续说下去:“目前项目太多了,Avalon真的无力再承担了。”

    李种之刚张开的嘴被唐瑶一个手势堵了回去,后半截话卡在喉咙里,脸上急切的表情瞬间凝固,显得有些讪讪。

    他和其他几个眼睛发亮的成员一样,像是被兜头浇了一盆冷水,那被大逃杀概念点燃的兴奋劲儿肉眼可见地蔫了下去。

    会议室里逐渐高涨的气氛,一下子冷却了不少。

    众人面面相觑,都从对方眼中看到了同样的心痒难耐和无可奈何。

    因为唐瑶确实没说错,光是单机那边两个庞然大物,加上一个需要验证

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