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《美利坚:游戏制作教父》

第226章 不是哥们,断在这里?
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    六月。

    卢卡斯影业忽然在电视上官宣了一段意味莫名的短片。

    那是一台AT—AT。

    出自《星球大战:帝国反击战》里的一台巨型装甲,全地形装甲步行机。

    只不过不同於电影里的那台,这一台AT—AT的动作流畅度高得吓人。

    要知道在七年前的那部《帝国反击战》里,AT—AT还是个靠定格动画做出的动作僵硬的步行机。

    但在这部短片里,它的擡脚落脚,关节处的机械运动都高度流畅。

    当看到它的那一刻,所有星战粉的脑中都闪过了同一个疑问。

    难道卢卡斯影业专门做了个真的AT—AT不成?

    这玩意儿的运动完全没有什麽违和感,跟过去的版本简直是天壤之别。

    但很快大家就明白事情比自己想的还要夸张的多。

    因为在AT—AT的行走动画後,屏幕上的画面一闪,显露出了一个未经着色渲染的版本。

    它明显要粗糙了许多,只有一个白模在那里,机械地移动自己的肢体。

    再然後,场地布景也随之消失。

    屏幕上的东西越来越少,最终只剩下一个粗糙的3D模型。

    最後,屏幕慢慢淡出变黑,卢卡斯影业和工业光魔的Logo出现在那里。

    直到这时,大家才猛然回过神来。

    刚才那段AT—AT行走动画,居然是纯CG实现的??

    这怎麽可能?

    然而不等大家惊诧出声,屏幕上的两个Logo消失了,出现了一个出乎所有人意料的名字。

    【PoweredbyGAMENOVA】

    (由GAMENOVA提供技术支持)

    这————

    超级头条大新闻啊!

    等於说刚才那段技术爆炸的宣传片,是工业光魔靠着GAMENOVA的技术支持做出来的?

    那就不奇怪了。

    只是挑这麽一个时间段放出这样一部莫名其妙的PV出来,又究竟是为了什麽?

    要知道不管是卢卡斯影业还是GAMENOVA,那可都是没有上市的。

    这样一段宣传片也许只能起到吸引投资方的作用。

    可GAMENOVA本就是个现金怪兽,哪里是缺钱的主。

    要说这支宣传片发布後谁受益最大?

    反而是《星球大战》的发行方20世纪福克斯。

    仅仅是这样一支短短的片子,直接让福克斯在当日暴涨了数个点。

    不少人都猜测这是新作的提前宣发工作。

    难道继84、85年连续两年的外传後,星战的正传终於要出了不成?

    哪怕仍然是个外传电影,那这由GAMENOVA带来的全新影像技术,也足够让这部电影成为影视留名的伟大作品。

    与此同时,GAMENOVA以及卢卡斯影业却是已经忙到无暇他顾,正紧锣密鼓地进行着《命令与征服》的开发工作。

    所有的剧情编写则是交给了本就是导演和编剧专业出身的乔治·卢卡斯。

    而卢卡斯也没有让林立新失望。

    在得到游戏的玩法Demo後,仅用了一周的时间就拿出了一份不错的本子。

    整款游戏的世界观以番外外传的形式进行。

    接下来的工作便是由刚刚得到MicroNova工作站输血的工业光魔负责特效制作。

    虽然名义上《命令与征服》是挂在现在的暴雪旗下。

    但是为了这部作品,GAMENOVA可谓是出动了所有空闲的人力。

    威尔自然还是负责人机AI
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