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《美利坚:游戏制作教父》

第694章 卖机器就是良性循环
因为没有机载系统的关系,不论是截图还是成就,各种需要依托机器本身运行的模块,都无从下手。

    但现在这些都不再是问题了。

    基於Linu最小可运行内核二次开发的Nova0S,在几乎不吃什麽资源的情况下,被完整搭载到了NovaFusion上。

    牺牲了一丢丢微不足道的机能後,换来的是绝对的易用性。

    这些机载的系统就不说了。

    不管是自动待机还是唤醒,亦或是各种通信相关的能耐,可都是靠这个系统内核运行的。

    「滴滴滴————」

    一旁的咖啡桌上,他的手机」忽然响起。

    比起几年前的摩托罗拉TAC大哥大。

    时过境迁,如今的手持通信设备在锂电和微晶片的加持下,已经能将重量轻松控制在一斤以内了。

    甚至能做到250克以内的程度。

    起码再也不需要像块板砖似的塞在包里扛着了。

    「SPEAK。」

    「猜怎麽着?」

    电话那头,还在老本部的山姆兴冲冲地开口道。

    虽然圣诞季其他人该放假的都放假了。

    但是财务和市场部这边可是一天都闲不下来。

    「首周销量破340万台了,《孢子》销量破400万套。」

    林立新用肩膀夹着听筒,继续摆弄着手柄,尝试把下一个成就搞定。

    「耶?」

    山姆纳闷地咦了一声。

    听到他的声音,林立新无奈地继续道:「大哥,现在数据全都上云了,我在这儿动动手指头就能查到的东西,至不至於天天

    打电话汇报啊?」

    山姆的消息还真是不灵通呀. jpg

    「成绩不错,不过主机销售是长线,不需要太关注短期的数据,倒不如说《孢子》的销量才是真精彩。」

    林立新将手柄放到一边,起身来到电脑跟前查了一下内部的实时数据。

    《孢子》的销量居然反超NovaFusion了,这反倒是让他真有几分惊讶。

    因为————

    《孢子》是NovaFusion独占啊!

    一款单机种独占的游戏,在主机全球持有量都不超340万套的情况下,生生卖出去了超400万套,哦现在是401万套了。

    这是什麽概念?

    等於说有人连机器都不买,就纯买一盒游戏摆在那过乾瘾。

    山姆非常认可地回道:「这就是所谓的畅销作反向带动主机销量吧?也怪不得雅达利做不起来呢,大家都是奔着游戏来的。」

    如果没有《孢子》护航,首发只有向下兼容和雅达利2600合一的话,销售效果虽然估计也差不了,但肯定会打不少折扣。

    这才对嘛。

    新机种就得有次世代游戏才对呀。

    「就是这麽回事,所以放眼短期的销量意义不大,这些是给我们的第三方看的,至於咱们自己,专心琢磨接下来的主机作就够了。」

    林立新点点头,扭头望了一眼电视跟前的那台漂亮机器。

    总算是迈进第五世代了。

    来年终於不用再死命地磕PC了,能够专心在主机和街机上。

    说不定————还能启动下一世代的掌机项目。

    不过相较起来,掌机需要的前置科技就有点太棘手了,一时半会仍然是急不得。

    倒不如说32位主机成熟了,16位主机才真正成熟了。

    一直到现在,虽然GAMENOVA旗下是有NovaSwift这样强大的16位掌机机种。

    但真要是论影响力,

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