论持有量,那NP仍然是毫无疑问的世界第一。
俩机器压根都不是一个量级的。
NP的销量算上NPC这个强化机种,那是过亿台的量级。
NS卖到现在也才千万级,根本没法比。
不过真要说NS这台机器,最大的毛病还是出在掌机都会有的问题上。
就像雅达利的Lyn那样。
它的续航非常差,比起NP几颗电池轻松打一周,NS在高强度使用下两三天就要换一次电池。
这一来一回的开销,甚至比买游戏都要贵。
光是这一点就足以劝退不少人了。
更不用说它为了更好的视觉效果,在尺寸上比起NP来也大了一圈,没有那麽方便携带o
也就是有雅达利Lyn大粪在前,比较之下NovaSwift还真挺像一台好机器。
这是一台完全靠游戏质量撑起来的机器。
如果不是那些质量过硬的作品,NS说不定是GAMENOVA这麽多机种里最失败的一台。
直到现在,第三方们也仍然是更愿意在NP上开发作品,而不是机能更为强大的NS。
「总之————来年我们的主线目标就是主机平台了,专心做几款护航作,继续维持它的销量势头。」
主机销售本就是一个良性循环。
玩家愿意买帐,你就能得到更大的市场份额。
而市场份额越大,开发者也会越愿意入驻。
相应的,搭载的好作品也会越来越多。
而这些作品又会反哺回玩家这里,让更多的玩家愿意买帐。
只要能维持住这个循环,过不了多久NovaFusion就能完美自持了。
「可惜还是价格拖了後腿,要不是有无光碟机版本,这销量可能还得打个折扣。」
山姆盘算着数据,拉出细分来看了眼不同型号的销量。
事实证明分体售卖的策略的确是起到了不小的作用。
不是谁都能接受一台高达350美元的游戏机的。
这又不是PC,买回家去是真的只能用来玩游戏。
这个价格绝对算不上便宜。
但GAMENOVA给出了一个替代方案。
如果你有自己的光碟机,可以直接买裸机,不管是老光碟机还是新光碟机都可以直接使用。
区别无非就是能不能玩新规格的作品。
对於那些条件一般,但又无法放弃这台机器的玩家,他们便可以选择先升级个阉割版0
等到有条件时再补上光碟机的部分。
甚至可以直接把老机器折价丢到次级市场,以旧换新。
而对於那些因为喜欢今年GAMENOVA的一系列作品而大方购入新款光碟机的人,他们更是可以直接无痛升级。
无非就是光碟机并不是集成的,需要通过线缆延长出来而已。
有点破坏NovaFusion那整体的漂亮美感。
当然,这里也有一个替代方案。
那就是把独立光碟机挂二手市场卖掉,直接买完整版回来。
但不管是哪一条路,GAMENOVA的目的都已经达成了。
那就是————
卖光碟机!
摆脱索尼技术壁垒的重要一步。UC小说网_m.shukugu.com