��然後写入方才存好的显存地址+y的位置。
这个过程重复『边长』遍,就成功画好了第一行。
把y步进+1,对应下一列像素。整个过程再重复『边长』遍,恭喜你,成功在6502汇编的世界中画出了一个小正方形。
而到了如今,得益於amenva大力推广jit理念和nvascript脚本语言。
程式设计师们只需要一行,就能实现过去可能要急赤白脸地折腾一上午的工作。
这也就不难理解为什麽网页游戏在ns之後才开始井喷式的爆发了。
但即便是现在的版本,对於非编程对口的人来说,仍然是有些太复杂了。
那……还能不能让这个过程变得再傻瓜式一点呢? 有的兄弟,有的。
…… 「接下来,让我们隆重推出,世界首款网页游戏开发引擎——《nva flas》。
」 虽说是临时举办的发布会,但场地还是布置的像模像样的。
地点选在了新总部的一间小型礼堂。
比起先前《alf-life》那会儿的阵仗,今天这排场就要逊色不少了。
尤其是连林立新都没到场,而是由动视的执行总裁大卫代上台。
「我知道大家都想要看到我们的大明星登台,但很抱歉,林先生这几天有要事傍身,实在走不开。」 大卫伸手压了压。
看得出来,因为林立新的缺席,今天的大家明显都有点心不在焉。
但他也并不着急。
因为今天发布的是flas。
他已经亲自用过了。
大卫敢对着上帝发誓,这就是他这辈子所见过的最美妙的东西。
这就是最适合新人入行电子游戏开发的第一站! 「请问一下,大卫先生,林先生难道是在进行传闻中的《塞尔达传说》续作项目吗?」 台下有位记者举起手,大声喊了一句。
这也是在场的不少人同样想要问的问题。
「这个嘛……林先生交代过要保密。
让我们先回到flas上,好吗?」 大卫笑了笑,举起了一只盒子。
标准的软体包装盒。
整个包装整体大量采用了红色和金色的配色。哪怕是不凑近,大老远一瞧也能明显看得出来。
这个设计风格…… 怎麽有点闪电侠那味儿? 这当然不是错觉,既然c是自己的第二方,这版权该蹭就得蹭。
美漫本来就是画师们高度聚集的领域。UC小说网_m.shukugu.com