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《寒烟几重(网游)》

继续死磕不解释
现了个另辟蹊径的好方法——蒙古军大将死一个就少一支军队,那么蒙古大汗铁木真么?他死了是不是就代表蒙古军战败?

    绝对就是这样!因为襄阳城中最重要的两个任务是郭靖黄蓉,这两人死,那么玩家方直接就会被判定战败,蒙古军的关键人物自然就是铁木真!两方的设定基本不会有什么差异!

    不过暗杀铁木真……这还真不是件容易事。首先铁木真貌似目前还在很远很远处的大营中,而且,既然是大汗,那周围毕竟防守严密,想要暗杀……大多数时候付出的代价很可能功亏一篑。

    襄阳城中参谋部立刻加班加点算计的什么暂且不提,原先已经濒临崩溃的樊城经由这个好消息后,精神马上抖擞起来。博尔忽大军消失,肩上的压力似乎轻了不少,重要的是,那些攻城的重型设备也跟着少了不少。

    玩家无所不用其极,在这种关头也不吝啬什么了。诸葛连弩,踏弩,弓车,趁着还有道城墙阻隔,轮番着上——这襄阳攻防战的军费是靠朝廷发放与民间募捐而来的,数字巨大,但系统的重型武器卖得一点也不便宜,所以总体数量也不多,襄阳那边是留了不少,樊城毕竟只起牵制兵力里应外合之用,所以带过来的不多,而剩下的全是玩家掏自己私人腰包购置的。

    于是地图的外带观众们有幸看到了一场真正堪称惨烈的战斗。襄阳与樊城堪称冷兵器时代最坚固的城池,而这样的攻城战即将进行到最后时的惨烈,也绝对的精彩。

    蒙古军源源不断,玩家在这一关头,抛却了彼此间所有可能存在的争执与成见,只留下唯一的一个念头——守住城。这样壮烈的辉煌,简直让人不忍直视。

    蒙古大营之内,某方才还穿着博尔忽皮的人控真身出现,泪流面前盯:“尊上对不起……我大意了……”

    烟岚面无表情。丫这货玩性太大,冲过头了……大将统领全军,布置战术调整战况的指挥工作才是大将应该做的,身先士卒结果身陨……人控的脸都给你丢尽了……幸好樊城方面还有个拖雷撑着,攻破只是时间问题。

    不过还真不是他的错……烟岚摇摇头道:“你大意是一个方面,但既是血杀亲临,无论在前还是在后都很难逃出这一劫。”

    那人控一愣,立马诧异地跳起来:“血杀?暗影客?!我是被他暗杀的?”

    对……这货连杀他的人都没看清楚都栽了……

    烟岚点头表示认同。

    咬牙切齿:“玩家真是太损了!竟然搞暗杀啊擦!那尊上你要通知另外几个注意些,像暗影客这种,如果大意还真拦不住!”

    大将设定的武力值可是很高的,身边侍从的武力值也不弱,如果多注意点,要死还不简单。有了这货做反面教材,想必别的人一定都会相当细心。

    而且大将之间都有战鹰交流情报,以其余人控的智商,绝对不会再犯什么低级错误。

    这一日,烟岚动用了一个调整机会,暂且在全军范围内封锁后方粮草被烧的信息。即使是炮灰NPC也有简单的判断机制,一旦消息传出去,总会有好一部分处在“惊恐”或是“忧虑”等情绪范围内,不但会削减士气还会大幅削弱战力。

    三处粮草地点,一处随博尔术进军,一处随拖雷,而在蒙古军大营的一处却已经被烧毁。这消息带来的后果是,铁木真要提前四天拔营前往襄阳。  -本文首发晋江文学城

    原本的设定是第十五日蒙古军无论如何都要齐齐压上,因为粮草被烧一处,给予蒙古这边充沛的时间立刻缩减四日。

    这不是个好现象,但因为早在烟岚预料,所以也没差多少。

    第十二日,暗杀手段层出不穷。樊城城门已破,仅剩负隅顽抗的玩家不到四千众。虽然是短短十几天,但这些经历战火磨练出来的玩家,已

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