经是相当合格的士卒。襄阳方面正忙着交战,参谋部已经发出指令放弃樊城,留下断后的,其余全部退回襄阳。毕竟一比十的比例,能守到这个地步已经很不错了,剩下的人没必要再牺牲。
但经历了那样惨烈的战争,玩家的血腥已经被打杀出来,如何做得出弃城而逃的举动?至于襄阳那边的指令……相信人之常情都能见谅的……反正只有这么点人了,本就是来玩儿的,死一次几乎就是预定,早死玩死都一样,还不如玩个尽兴然后高高兴兴做个英雄……
这日内,蒙古军内剩余四位大将都受到了好几次骚扰。但往往都是还没靠近百米内已经光荣献身。时候才得知手下报告某时某地击毙几名刺客……类似血杀暗影客之内的强者没有出现,其余非专业的刺客杀手在严密的保护面前就根本是渣。
傍晚的时候,前线玩家与蒙古军都收到了后方粮草被烧一处的消息,顿时,士气上的反应就都出来了!
几万人的轮流攻打之下,已经濒临彻底崩溃的樊城城厅居然奇迹般得守住了!要知道现在仅存的玩家只剩下千余!
拖雷大怒,但是在强大的系统应对机制面前,也无可奈何。粮草被烧,兵将的士气与兵力肯定要受到影响,这影响反馈出来,就是无心应战。反观这些玩家,本就是冲着死去的,临死前竟然还得到这样大快人心的消息,就越发骁勇。
按照原有的战术,一攻下樊城马上得绕道赶往襄阳与大军会合,而且铁木真大营已经起拔,他就更该速战速决!拖雷无奈之下只能收回阵线,派出身边亲卫继续攻打。亲卫不过五百人,但智能程度比起一般的炮灰士兵有所提高,普遍士气减弱的情况对他们影响不大,其中更混杂着不少人控……
在将近午夜的时候,樊城终于破城。留守城厅的玩家无一幸免,亲卫骤减至两百人,无心应战只能充当炮灰的普通士兵又丢了近万人。
城破并且消息传递出去后,蒙古军士气稍有回涨,玩家士气却是不降反增,兴致更为高昂。在玩家眼中,自己的兄弟们已经先一步壮烈了,那剩下的肯定轮到他们,凭什么人家开开心心饮酒杀敌喋血城厅,自己却要做缩头乌龟?
于是一个不慎,蒙古军继续被炮灰中。
拖雷大军扫荡了樊城,根据设定大约可转换为两日的粮草。然后就地驻扎休息,打算天亮时出兵赶往襄阳。这路程可不短!在樊城传出死守的消息后,襄阳那边果断自我摧毁所有浮桥,切断与樊城的水面联络通道,战船又未开到,因此蒙古军只能继续陆行。
襄阳城元帅府。
一张大桌,上面是与参谋部中相差无几的沙盘,征战四方与燕无双围着沙盘研究。偶尔有人进进出出传递来自参谋部的消息,谈笑缩在角落哼哧哼哧啃烤地瓜,一双眼睛骨碌骨碌乱转。
现在的参谋部实在太复杂,人人都忙疯了,最高级别的几个统帅索性撤到元帅府中商议,然后参谋部所需要做的,就是整理信息制定策略提出算计……接着将其传递到元帅府内接受批阅跟裁断,看是否采用,元帅府中作出最后决定了这才传达到前线。
征战四方沉吟道:“三娘回来没?”
燕无双摇头:“暂时还没消息。远征军任务已完成,但毕竟是在系统军后方,凶多吉少,能回来的不多。若是三娘回来了,绝对会到这里报告。”
“刺杀的效果不大,类似暗影客之类的玩家能联系到么?”
燕无双顿了顿,露出几分苦笑:“四方军中的能人还真不少,但脾性真的说不好。虽说参了战,大多只把自己当成普通士兵来的,跟不熟悉的人混在一起也压根没打算暴露身份,就算我们临时召集都难揪出几个来。暗影客那一击估计就是趁着系统军有破绽,不杀白不杀,一击得手,人又失踪,连个人影儿都没处寻。”
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