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《英雄无敌之尸山骨海》

第一百九十六章 恶魔的诱惑
能简单通过的地方。

    偏偏,这些“绝地”后面往往要么空无一物,要么就是传说中蕴藏着海量宝藏的遗迹宝库!

    曾经刘逸飞就通过“迷惘者——塞拉斯托”的帮助在一次英雄任务中渡过了一条原本设定下不可能渡过的冥水河,随即才发现了一处只有一头骨龙守护的宝藏,之后他打败了那头骨龙(就是内测时被做成宣传视频的),直接在宝库里找到了价值难以想象的宝物,甚至包括整整半套的诅咒铠甲套装和半套魔力源泉套装!!!

    因此,一匹能够越过“绝地”地形的优良坐骑意味着什么刘逸飞比任何人都要更清楚其价值!

    别说是耗费500%的体力,哪怕就是耗费1000%的体力,运气好的话,一次就能让他赚的盆满钵满~

    至于以下的那些加成属性,虽然不错,不过在刘逸飞的眼里就不及上面那两个属性吸引眼球了,大概也就是正常五级坐骑的标准而已。

    从具体的加成效果可以看出,骑着魔焰赤魂马的领主最适合带领地狱族火焰系或者地狱族马系的兵种,前者较多,哥革系啦、火精灵系啦甚至大恶魔系都属于其列,而后者则较少,甚至很多人都不知道,刘逸飞则是在内测时和另一伙人互换情报时了解了一点,比如火烈马之类的就是地狱阵营的马系兵种。

    另外如半人马、飞马、独角兽等也都算作马系生物,跟随在骑着魔焰赤魂马的领主队伍里也能让它们的攻击附带额外20%的火焰伤害(人族骑兵则不算,那算是战士类骑兵系,以人为主,不能划归入马系)~

    相比较而言,刘逸飞骑着魔焰赤魂马的话则有点大材小用,毕竟他的队伍里不大可能出现地狱恶魔阵营的兵种,即便是有,那撑死也不过是起到战略作用的,上阵杀敌的机会不大,那杀伤增幅和自带“烈火神盾”这样的绝好特技都有点荒废~

    然而,最最让刘逸飞没有想到的是,在换乘坐骑后,他无意间的一瞟竟是吓得他差点从魔焰赤魂马的后背上栽了下去!

    却原来,刘逸飞忘了自己的队伍里还有一个火焰苏丹王!而且这火焰苏丹王还和他的部下血族侯爵形成了火焰系的生物特技!

    原来,刘逸飞试验过好多种自己的本族兵力和火焰苏丹王的组队效果,只是火焰苏丹王附加的主要是速度、杀伤和烈焰神盾三种效果,放在低阶部队身上起效最显著,能附加20%伤害反弹的“烈焰神盾”和3点速度3点杀伤。

    只可惜鬼族的一二阶生物都太烂了,刘逸飞实在觉得浪费了火焰苏丹王的价值,这才勉强和血族侯爵部队组合,正好目前他的队伍里没有其他部队能和血族侯爵形成冲锋梯队,让血族侯爵单独冲锋的话,适当的强化的确很有必要~

    组合的效果为10%伤害反弹的“烈焰神盾”和额外附加1点速度2点杀伤。但不过这里又要设计另一个问题了,那就是血族侯爵们基础的“反击抑制”特效,不受反击的情况下,等于“烈火神盾”的价值被降低,使得一个六阶顶级生物的组合价值被系统低估,低于正常标准,无奈之下,系统给了一个额外的补偿属性,即“血族侯爵每次攻击时附带一级10%伤害效果的火焰追击”。

    原本就是一加一大于二的组合效果了,现在陡然又打横里插进来一匹魔焰赤魂马,立马就变成一加一加一大于五的神奇效果......

    血族侯爵虽不是火焰系,但是他们的攻击却是实打实的火焰效果,随意火焰追击的杀伤效果额外追加20%......

    “烈焰神盾”的的确确属于领主火系魔法,即便这种特技是火焰苏丹王赐予血族侯爵的,可这依旧属于领主火系魔法范畴,所以,血族侯爵们自带的“烈焰神盾”的反伤效果也提高了30%......

    至此,刘逸飞的四百血族侯爵中

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