来了!当然是大事一件咯!”
“哦,这样啊,那你就说说看吧。”刘逸飞有点不是很感兴趣,至少不像大家对这些东西那么感情去一样,反正他觉得,早点晚点都一样,难度轮到自己重生的时候那些属性还能少了?所以早知道晚知道对他而言也就差不多啦,相比起来,他更愿意打听一些那种即时有效,过期作废的小道消息,因为那些消息意味着独一无二的利益,独家一份......
小刺客却是不管刘逸飞兴致缺缺的样子,抿了口饮料。继续快速说道:“首先,咱们一开始进入游戏时每人基础的78点HP和54点MP不变,依旧作为最基本的数值带入到新的公式中进行计算。
其次,玩家在第一阶层升级所得的全部HP、MP上升值的10%将保留下来,并入到重生后起始一级的数据中,作为大家的最终基本红蓝值。”
听小刺客这么一说,虽然刘逸飞不甚关心,但是仔细的性格依旧使他本能的开始对这些数据进行计算汇总,最后得出,如果这个被“许多人”研究推导出来的方程式不错的话,那么自己按眼下的情况重生后,起始一级就会有120点HP(78+420*0.1)和130点MP(54+760*0.1)。
恩~经过第一阶层的锻炼,自己的MP值已经累积上来了,从一开始的比HP少,到现在反超,绝对数值也比当初多了近200%,差距的确很大~
可是再转念一想,如果自己按照托拉德雷和伦斯的忠告历练下去的话,哪怕自己花费比别人多得多的时间,等级继续升上去,好像最终能够得到的延续奖励也不多,只抽成10%的话,这个效果也太弱了,刘逸飞实在觉得自己没有坚持下去的必要......
“然后啊,就是自由点!自由属性点和自由技能点一样,玩家重生后一级状态也是原始值+第一阶层升级奖励值的10%,不过重生的时候系统会额外奖励给大家30点自由属性点和10点自由技能点,好比第一阶层的时候多升了十级呢,可是非常棒的~”
刘逸飞又默算了一下。那自己就是有48.8点自由属性点(7+118*0.1+30)和18.9点自由技能点(3+59*0.1+10),就是不知道系统会怎么计算小数点的问题了,按照以往的惯例,直接被省去的可能性极大~
另外,自己当初由于第一个十级一转职业和第一个二十级就职英雄称号,总共被系统奖励了6点自由属性点和2点自由技能点,不知道这个东西怎么算......
“还有还有呢!最最爽的!D值!D值总值在重生后由原先的20调整到了25!也就是每次升级多了5点HP、MP成长度!”这个在所有人的预料之中,刘逸飞也就没有多少惊讶了,然而,小刺客的下一个消息却是让他有了不小的吃惊。
“四围属性!根据所有已经重生的人的共同承认,重生后,玩家自由选择成长的四围属性将开始影响到最终的红蓝变化了!”小刺客此话一出,就是原先对这事表现的兴致缺缺的刘逸飞也不禁小小吃了一惊~
“说说,具体怎么个影响法。”刘逸飞来了精神了~
“一点力量对应一点HP,一点体质对应两点HP,一点精神对应一点MP,一点智力对应两点MP。算法很简单,所有人都验算过了,是正确的~”
“还有没有其他的消息?”
“有!当然还有了~重生后,实际应用的技能会变多!重生后,虽然大部分玩家都选择了与以前不同的职业,甚至有人完全换了一个职业系统进行新的尝试,但是依旧有不少人选择了当初的分支。结果有些人抱着试试看的心态又去了职业工会,哪晓得同样的冒险等级同样的学术等级的情况下,能够选择掌握的技能要比第一阶层的时候更多了!多出来不少
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