,目前在‘魂赎’任务地点空无一人,一个守卫也没有。
确认一切安全之后,周逆把四圣骑和周天一起传送了过去,四圣骑一个一个地对‘亨兹?法奥克’的尸体使用了生命符记。
复活和对话‘亨兹?法奥克’有大约两分钟的冷却时间,周逆一边让四圣骑排着队做任务,一边操纵着宝宝,顺着树林的顶端向暮色峡谷谷口的方向探查了过去。
激战仍在继续,双方似乎已经杀红了眼,战斗异常惨烈,峡谷内口的‘恶灵’公会成员也已经减员到两千余人了,但他们死死堵住内谷口,不让盟军残余部队杀进来。
这时候堵不堵内谷口已经没什么实际意义了,就算‘盟军’的残余部队退入夜色镇,也是一样会被追杀过来的‘战魂’大军尽数剿灭,只不过是时间长短问题,‘恶灵’公会这些余下人员堵在这里,似乎只是为了悍卫‘恶灵’最后的尊严。
突然一条红色加粗系统提示出现在了所有玩家视野的右上角,最近《盛世》似乎经常跳出这样的信息提示。
重要系统提示:《盛世》开服以来,玩家相互间PK造成的死亡人数已超过一亿人次,现正式开启玩家间PK的‘挑衅’模式……
‘挑衅’模式?周逆有些奇怪这种模式是什么意思,系统提示中也没有做出特别的解释,为了在以后的PK中不至于吃亏,周逆决定先自行摸索一下。
周逆让做完了任务的‘逆天’,锁定了不远处的‘甜甜粥’,果不其然,在锁定目标之后,目标玩家身边出现的语音指令选项又多了一个。
除了原有的‘密聊’、‘交易’、‘训练’、‘攻击’、‘加为好友’、‘跟踪’、‘标记’、‘查看’等等功能之外,又多出了一个‘挑衅’的选项!
周逆用语音确认了‘挑衅’的选项……
“请选择您准备向目标勒索的金钱数……”
周逆选择了一金币一银币外加一铜币。
“哥,你干嘛?”周天收到‘挑衅’,密聊了周逆一声,然后向他跑了过来。
“你面前出现了什么?”周逆连忙问了周天一句。
“玩家‘逆天’向你发起‘挑衅’”除非你向他交纳一金币一银币一铜币的财物,否则他将对你发动攻击!你必须在十秒内做出选择,如十秒内不做出选择,系统将默认选择第一项。”
“一、要战就战!谁怕谁?”
“选择此项后,PK双方方在五分钟内相互攻击或杀掉对方,都不会红名、不会增加红名杀戮值,此期间所有高等级装备在对非红名玩家的攻击时,会造成装备耐久度上限下降的惩罚失效……”
“如对方在五分钟内未攻击你或者没有杀掉你,对方在未来半小时内将无法再次对你主动发起攻击或挑衅,但如果你在未来半小时内主动攻击或挑衅了对方,此限制将即刻解除;”
“二、花钱消灾。”
“选择此项如数交出钱财后,对方在未来两小时内将无法再次对你主动发起攻击或挑衅,但如果你在未来两小时内主动攻击或挑衅了对方,此限制将即刻解除。”
“三、我不想战也没钱,愿承受跪地磕头之辱;”
“选择此项后,系统将强制你向对方跪地磕头,对方在未来半小时内将无法再次对你主动发起攻击或挑衅,但如果你在未来半小时内主动攻击或挑衅了对方,此限制将即刻解除。”
听到周天那边念出的系统对新PK系统‘挑衅’选项的解释,周逆真有些哭笑不得。
可能是玩家们对目前《盛世》中的PK系统质疑声太大,认为红名的惩罚太重,也可能是系统为了方便玩家对其他玩家进行勒索,所以临时增加了这样一个补救措施?
这样一种方式,其实是变相降低了主
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