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《白金农民麻烦哥》

175 全民异界
币兑换系统,无论是个人或者机构,都可以通过这种货币兑换系统将自己现实中的财富兑换成矩阵币在《异界》中使用。

    此举在玩家群体中引起了褒贬不一的声浪,有说《异界》还是逃不脱“烧钱网游”俗套的,也有担心开通货币兑换系统后导致《异界》和现实双层通货膨胀及经济体系崩溃的……可以兑换现实货币等于是《异界》拥有了发行货币的权利,这要是放在地球上,显然是不可能被国家机构允许的。

    但是《异界》绝对透明的矩阵银行资金流动数据却堵住了所有人的嘴,这个透明体系,不仅仅是包括了现实货币的流入记录,也记录了《异界》矩阵币的流出记录,详细到每一笔资金的动向,你要有怀疑,尽管派人专门负责监督,透明体系可不是面向专业机构的,而是面向整个《异界》玩家的,你要有这个闲工夫,尽管去统计审核吧,咱不怕有人查账!

    而且“异地兑换”也不是无限制的,整个《异界》的金融体系都经过了矩阵的计算,《异界》中的资产升值、矩阵银行的货币流通储备等都是有限制的,每一个企图通过现实兑换货币进入《异界》的企业和商家在一定时间内所能够获得资金份额都是有一定比例的。

    例如说,目前1号前进基地拥有的资金储备是1000矩阵币,其中玩家流通的矩阵币是200,那么剩下的800矩阵币中除了留下一半作为储备之外,剩下的400矩阵币就可以拿出来作为金融投资的份额。

    而在400矩阵币之中,一共有10家商家企图兑换,那么就会按照这十家在现实中的资金实力来制定所能获得的份额,就好比微软公司和胡同口张大妈家杂货铺,这两家都企图兑换矩阵币,那么微软公司大概能获得300矩阵币,而胡同口张大妈家杂货铺则只能获得0.5矩阵币,就算杂货铺的CEO张大妈觉得自己拥有足够的现实资金,觉得0.5矩阵币太少了,非要追加资金兑换1矩阵币,那也不行,这不是钱的问题,是规则的问题。

    而货币兑换的比例,也做了相对的调整,10矩阵币以下的小额货币兑换,依然保持目前玩家们自发组建的拍卖行兑换比例,也就是说除了遵从“1矩阵币:334.5人民币”的汇率之外,矩阵系统还会收取一定的服务费用,矩阵币兑换现实币是的手续费,而现实币兑换矩阵币是的手续费。

    也就是说:

    在矩阵币兑换现实币的时候,10元矩阵币理论上可以兑换到3345元人民币,但是到账的时候,你只会收到3311.55元人民币,扣除掉了=33.45元的手续费。

    而现实币兑换矩阵币的时候,3345元人民币理论上可以兑换到10元矩阵币,但是到账的时候,你只会收到9元矩阵币,扣除掉了=1矩阵币的手续费。

    觉得黑吗?觉得黑就不要兑换好了,因为这还不是最黑的!

    个人和机构单日货币兑换时,单笔兑换金额超过10矩阵币,低于100矩阵币时,手续费就会逐渐上升,最高达到和,而金额超过100矩阵币低于1000矩阵币时,最高达到、的手续费。

    个人和机构单月货币兑换频繁,并金额巨大手续费用还有“可能”进一步提高!

    这样一来就严格限制了资金的流动,防止出现矩阵银行的储备资金不足和经济崩溃的情况,同时苛刻的兑换手续费也杜绝了某些洗钱行为,如果这个比率的手续费还有人选择《异界》来作为洗钱工具,那么就不是《异界》的事情了,自然有现实之中的机构去负责。

    这一规则出台,让超文明和麻帆都狠狠的出了口恶气,狗日的!叫那些曾经贷款给超文明的国家收咱们那么高的利息!现在想通过兑换矩阵币来发展你们的势力?把拿老子的通通还来,把吃老子的通通吐出来!咱还就不怕你不兑换了!你

    -->>(第2/4页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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