不换自然有其它国家的势力巴巴的换,人家还嫌份额少,抢的人多呢!
当然,你也可以到玩家经营的营地拍卖行去搜罗那些小额矩阵币,为了支持玩家营地发展,这一点矩阵系统是不会禁止的,但是大量搜罗玩家市场上的矩阵币,只会造成矩阵币的兑换比率进一步飙升,到最后各势力所需的资金窟窿填不上,还是得从官方这里贷款和兑换,羊毛出在羊身上,最终还是矩阵和超文明公司获利。
要是有某个国家机构觉得超文明的这种敛财手段太黑,想通过现实中的各种税务捞回来一点,也没关系,你现实里调多高的税务,咱《异界》里就调多高的手续费,完全和你同步,总行了吧?
还是那句话,羊毛出在羊身上,唬怕唬啊?
除了货币兑换这个较大的项目之外,大量商家、企业的进驻,仅是在发展期就带动了整个《异界》的经济,可以预见到用不了多久,就会形成真正的“异地同步经济体系”。
加上超文明官方已经在和相关机构,密切协商的“PAS系统:异地银行”企划一旦成功,到时候拥有PAS的玩家就可以在现实和异界之中同步使用自己的两地存款,实现无卡化电子货币系统,再往下发展一步,搞不好就会实现“全民PAS”,PAS强悍的功能完全可以实现,集身份证、护照、银行卡、驾照、学生证、户口本、结婚证、……等证件于一体的“万证一P通”!
这个摆明了好处多多的玩意,实现的时间估计不会太长了,只需要各方面进行协调,实现最小损失过渡即可,而超文明公司也在竭力的进行游戏登陆设备“游戏额环”和“PAS终端设备”一体化、造价成本低廉化、使用客户普及化的一系列计划。
除了这些现实中的项目之外,前段时间开放的《异界农场》项目,也随着进驻异界当农民的白领级有钱有闲有品的玩家增多,逐渐开始盈利了,而且还不是单方面盈利,而是三方盈利!
《异界农场》的玩家种菜卖给所属的营地,自身获得的矩阵币或营地贡献都可以兑换成现实币。
玩家营地收到麾下“菜农”们卖给他们的各种作物,提高了营地本身的物资、粮食储备,还能从中赚取差价,菜农越多,他们所需的各种物资、人工等服务就能给他们转来更多的营地资金。
而超文明公司和异界基地就不用说获得了什么利益了吧?
接下来,超文明公司还准备开放《异界旅行社》,承接各界各阶层民众的旅游计划,还有《节能省炭保护水资源能源储备低消耗臭氧层恢复大自然环境修生养息》企划也在计划当中,这个听起来挺长念起来绕口的企划,说简单点,就是打算全民节能,你想啊,要是每个人每天都有16个小时待在《异界》里,躺在家里能省多少粮食啊?跑出来满大街乱逛的人少了能节约多少能源、少排放多少废气啊?出来乱晃的人少了,治安问题能少操多少心啊?
甚至于还有砖家叫兽提出了“全民异界”的议题,认为如果全人类都转移到《异界》去生活,给地球留下一个喘息的恢复时间,大概50年之内地球环境将恢复到公元1000年以前的水准!
在所有人都认为超文明公司疯了,一下子同时进行这么多的计划,玩家和民众们根本不可能接受的了,而且长时间的进行睡眠会造成人体健康状况的下降,甚至有可能出现身体的官能退化,并且人类文明现有的社会体系和经济体系将会受到严重冲击导致崩溃的时候,真正的疯子还在策划着更疯狂的计划。
有人提出了:“人都睡觉玩《异界》去了,那现实世界中谁来干活?谁来种地种粮食?”的疑问,不等超文明官方做出回应,立刻有多个国家的砖家就蹦出来声称他们国家已经研制出了“维生舱”、“维生液”,甚至还准备拿出“储备”已久的“机器人”
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