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《美利坚:游戏制作教父》

第698章 火力足了就不恐惧了?
限开枪的游戏,居然硬生生被塑造出了非常不错的恐怖感。

    这种非常反直觉的设计,反倒成了全系列的特色(尽管全系列一共也没几部)。

    「还记得咱们在《雷神之锤2》的时候搞出来的那个高级光照引擎吗?现在就是它发光发热的时候了。」

    「你是说……通过光照系统来设计环境,以此来塑造恐怖感?」「差不多就是这麽回事,等小岛他们从林子里回来,他会明白我是什麽意思的。」

    林立新点点头。

    专业的事交给专业的人。

    那台庞大的调色站已经被搬进了新总部来。

    作为一款以叙事为核心的fps游戏,小岛秀夫这位amenva御用『游戏导演』,能排上从未有过的巨大作用。

    「卡马克,恐惧有的时候并不一定是火力不足,你能打败它,不代表你就不会害怕它。因为你不知道它们会从哪里出现,会有多少,你只能……听。」

    这就是物理声场发挥作用的时候了。

    卡马克眉毛微微一挑,眼神不自觉地在楼体里扫视了一圈。

    这里已经做过最起码的内饰装修了,不至於是个毛坯房,无非就是东西还没来得及搬完。

    他在脑海中构想着,想像自己是游戏的主角。

    此刻正只身一人处在地图中央。

    四面八方,都是那些随时有可能要了自己命的家夥。『窸窸窣窣……』

    某种节肢生物快速挪动着自己的多对足,在墙後疾步穿过。

    有什麽东西在通风管里移动。

    天花板上似乎还有黏液的黏腻声和密密麻麻的泡沫逐渐生成又悉数破裂的微弱声响。

    这些只是想像。

    只不过是他通过林立新方才举例说明的一些简单的游戏内的敌人构思出来的简易场景。

    但……

    卡马克缓缓睁开眼睛,看着自己胳膊上的鸡皮疙瘩,感受着脖颈处细密的白毛汗……

    他忽然理解了林立新想要表达的意思。

    「这就是声音的意义吗……」

    老实说,最开始林立新告诉他想要做物理声场的时候,他完全是把这套东西套进了《雷神之锤》的世界去理解的。

    在卡马克的理解里,那应该是一个剧烈华丽的爆炸能听到清晰的冲击波扫过的声音,敌人被撕碎的声音能在狭小空旷的通道里不断回荡的效果。他从未想过。

    仅仅是让声音有了方位,就能有如此可怕的沉浸感。UC小说网_m.shukugu.com

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